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关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。
2022-11-15 7 0登陆/注册
关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。
2022-11-04 (更新:2022-11-14) 2 2一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!
2022-11-13 2 0开发日志#95 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容
2022-11-11 0 0[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八
2022-11-11 1 0
【五毛钱的闲聊】从小蜜蜂开始了解弹幕游戏
2022-11-11 0 0《赛尔号》B站UP主共创计划启动!12万奖金等你瓜分
2022-11-09 0 0独立游戏招一名全职2D美术
2022-11-04 (更新:2022-11-07) 0 0和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小
2022-11-05 3 0开发日志#94 那些我们所信之物
2022-11-04 0 0[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七
2022-11-04 0 0
【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划
2022-11-04 0 2SA更新日志 2022/11/3
2022-11-03 0 02022年11月3日,武器附件系统
2022-11-03 1 0在《地牢地牢!》中你可以期待什么?了解更多有关《地牢地牢!》的信息!
2022-11-02 0 0用15天开发了一款小游戏,作为学习开发7个月的小总结
2022-11-02 3 0CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号
2022-10-23 (更新:2022-11-02) 6 0《霓虹1999》试玩版正式发布
2022-11-01 0 0
【离散梦境开发日志#3】技能系统
2022-10-30 2 2开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑
2022-10-28 1 02022年10月27日 为企划建了个静态网站
2022-10-27 1 0独立游戏开发】为啥建造游戏里的房子都不走人?
2022-10-27 1 1实机演示&答疑 |《卡库远古封印》开发者日志#1
2022-10-27 0 0【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享
2022-10-26 2 0制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握
2022-10-25 0 0
深度解析:播音主持配音与影视动漫游戏的区别
2022-10-24 0 0