历时6年打造,获多项殊荣,小团队也能在这个大热赛道做出一线水准 2022-11-24 0 0 [已删除] 当一款动作冒险游戏发售后,玩家给它打上了“轻度类魂”的标签,但制作组却说:“我们在开发时完全没想到会得到这样的...
坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢 2019-04-28 (更新:2022-11-23) 3 0 贪玩狗工作室 最近有些烦,感觉自己越来越不喜欢在游戏公司的工作了,每天还得加班做自己完全没兴趣的游戏,以前我还能忍,当做是磨...
GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先! 2022-11-18 0 0 [已删除] 今年5月,我们在成都举办过主题为“同行”的投融资对接会,为十多款亟需融资的高潜力游戏引荐投资人,并进行了深入洽...
关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。 2022-11-15 7 0 李农民 本来想把这两个分开来写,后来仔细一想,这两个其实是说的一个事儿。所以不妨一块儿写完。这片分两块。1、概念和一些...
关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。 2022-11-04 (更新:2022-11-14) 2 2 李农民 简单明快一看就懂,大家好我是李农民。 前面几个算是把“写剧情”的流程跑通了。这一篇主要是修修补补,是我这两天又...
一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦! 2022-11-13 2 0 lucas_lou 2022年的双11,我们的免费demo在steam上架了。。从steamworks账户开始,一路趟了不少坑,其...
[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八 2022-11-11 1 0 mioku 上周基本策划好各种装备的属性并导入项目后,就该重置招募界面了!顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢
《赛尔号》B站UP主共创计划启动!12万奖金等你瓜分 2022-11-09 0 0 taomee 近日,赛尔号IP系列产品联合哔哩哔哩bilibili发起了UP主共创计划,在2022年11月9日12点正式开启...
独立游戏招一名全职2D美术 2022-11-04 (更新:2022-11-07) 0 0 九天云游 坐标无锡,目前线上,未来线下。需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D小物件、2D角色动作、2D角色原画、...
和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小 2022-11-05 3 0 洛里斯杨远 现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样!
[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七 2022-11-04 0 0 mioku 在之前完成了移动相关的基础功能后,下一步就是制作战斗的逻辑了。不过在开始战斗的制作前,还有很多内容有待策划。