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通过这几款游戏,我找到了能够持续向玩家输出“刺激感”的秘诀
2022-12-28 3 0
从《反恐精英》到《逃离塔科夫》,探寻现代射击竞技游戏的爆款密码
2022-12-27 0 0
独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”
2022-12-26 2 1
校暴者序曲:延迟测试
2022-12-25 0 0
开发日志#101 宗教层 第二部分
2022-12-23 0 0策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱
2022-12-23 0 0
《赵云传:重制版》1月4日首次封测 吕布等角色设定公布
2022-12-23 0 0【山海列车开发更新#4】2022年的冬至了,今年的收获很多,献上最近做的竹林场景
2022-12-22 0 0《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~
2022-12-21 9 2校暴者序曲:重构进行中
2022-12-20 2 0
关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?
2022-12-20 0 0
《库比库比》2022年12月15日更新内容
2022-12-17 1 020221215 更新了公开视频!
2022-12-16 1 0开发日志#100 宗教层 第一部分
2022-12-16 0 0《赵云传重制版》袁绍军Boss立绘公开,冀州暴徒压迫力十足
2022-12-16 1 02022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路
2022-12-16 0 0
“推箱子”还能怎么玩?两人迷你团队用半年时间给出了一个新的答案
2022-12-15 0 0
[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一
2022-12-13 2 0