谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的 2020-08-26 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 擅长做动作游戏的团队,为什么会选择做一款如此注重叙事和情感的游戏?希望玩家沉浸的游戏,为什么选择模糊人物五官?...
放心,我可不是什么好人——红色的灰鼠首领 2020-08-18 (更新:2020-08-22) 2 0 25HourStudio 世如混沌:蝶之振翅,终成风暴之巨。大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二...
告别“推翻重做”!MMO手游UI框架设计三部曲 2020-08-21 2 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 MMO手游的UI该如何设计?和其他品类有什么不同?本期【真经阁】将以《一人之下手游》的项目实践为案例,提供一个...
从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法 2020-08-20 3 0 啤啤鸭不卖萌 Dragonbones龙骨如何在cocos creator 里同时使用多个DragonBonesAtlasAs...
UE手游在iOS平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化 2020-08-18 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 性能优化,对游戏开发来说是一个需要不断钻研的课题,性能越好,游戏才会运行的更加顺畅,玩家的体验感才会更好。腾讯...
我的B站游戏开发频道来到了9000关注 2020-08-16 2 0 LeeTGame 我的B站游戏开发频道这周来到了9000订阅。每周分享游戏开发相关的有趣内容。感谢支持的朋友,欢迎大家有时间来坐...
Steam页面上了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #8 2020-08-01 (更新:2020-08-15) 5 0 流贾君 开发进度不错,Steam页面也搞出来了,日志埋了一段时间,最近才补完。
“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘? 2020-08-12 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 对于二次元游戏来说,角色“立绘”是非常重要的,如果做的不好,玩家就很难被其吸引。腾讯游戏学院专家Mhk,将从实...