开发:引擎

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Voxatron 和它的堂兄 PICO-8

Voxatron(点阵核心)是由 Lexaloffle Games 开发的一款游戏,它的主要玩法是玩家通过组装不同的彩色像素方块来完成创造性的关卡。另外 Voxatron 还有一个堂兄:PICO-8。这是一个小游戏的开发平台,玩家可以通过它用 Lua 来开发小型的游戏。

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引擎:Corona SDK

Corona SDK 最强大之处在于可以快速开发出酷炫的的游戏以及各种不同类型的 App,关键在于其使用一套易于学习的语言 Lua 作为开发基础,并且提供近千个强大 API 让开发者可以轻易撰写出复杂的特效或功能

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引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出 RPG 游戏。最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。

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引擎:PuzzleScript,开源的 HTML5 益智游戏开发引擎

大家应该都玩过各种形式的“推箱子”(Sokoban)游戏,而 PuzzleScript 则是一款基于 Sokoban 发展而成的开源的 HTML5 脚本引擎,通过这个引擎,可以轻易的创建基于块图的益智游戏。

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引擎:Unreal Engine 4

虚幻引擎 4 是由游戏开发者为开发游戏而制作的、完整的游戏开发工具套件。从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎 4 赋予您开始项目、发布项目、不断成长并脱颖而出的所需的一切功能。

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Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

作者波普凭着对游戏开发的热爱,尝试学习了 Steam 平台的 3 款 2D 游戏开发软件的基础教程,并作出了自己的比较,值得初学者阅读。

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引擎:Clickteam Fusion

这个引擎优异之处在于使用者不需要撰写程序代码,只要在场景内加入对象赋予各对象属性,然后建立对应的事件表即可完成一个程序。

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引擎:Construct 2

目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建 HTML5 游戏。

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引擎:GameMaker

YoYo Games 称 GameMaker: Studio 整合了拖放界面,支持 HTML5、Facebook、Android、iOS、Symbian、Windwos 和 OS X 等平台,以向 GameMaker 社区开发者提供全新的功能与性能。

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引擎:Unity3D

Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。