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灵感搅拌机 #35

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感。

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2023-03 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。

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itch 一周游戏汇:4月3日-4月9日

本期itch游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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电脑 RPG 游戏史 #112:两个世界 2、克苏鲁拯救世界

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:两个世界 2、克苏鲁拯救世界

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本周 Steam 值得关注的游戏 04.10 - 04.16(下)

本周的热门作品数量依旧不少,其中有不少值得关注的独立游戏,一起来看看吧!

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一个手残游戏设计师眼中的《旷野之息》(上):真实的自由

《旷野之息》有着优雅、自由的难度曲线,面向不同类型的玩家,都提供了独特的体验,且体验间彼此自恰。

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诺娃独立游戏通讯 2023-#13

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

Innersloth 的社区总监维多利亚·德兰在游戏开发者大会上分享了《在我们之中》的 TikTok 运营策略。

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本周 Steam 值得关注的游戏 04.10 - 04.16(中)

本周的热门作品数量依旧不少,其中有不少值得关注的独立游戏,一起来看看吧!

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游戏基础知识——“斥候”角色的设计手法

今天要向大家介绍的就是,游戏中“斥候”角色的设计特点。

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本周 Steam 值得关注的游戏 04.10 - 04.16(上)

本周的热门作品数量依旧不少,其中有不少值得关注的独立游戏,一起来看看吧!

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本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

如今市面上有许多 LMS/TMS 工具,想要为项目选择一款合适的工具可不简单。本文将对比 Crowdin、Lokalise、SmartCAT、Phrase、Transifex 和 POEditor 等热门本地化平台,评价每款工具的优缺点。

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