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itch 一周游戏汇:4月10日-4月16日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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电脑 RPG 游戏史 #113:妖精 - 阿瓦隆传奇、阿尔法协议 - 间谍 RPG

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:妖精 - 阿瓦隆传奇、阿尔法协议 - 间谍 RPG

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本周 Steam 值得关注的游戏 04.17 - 04.23(下)

本周依然是热门作品云集,不妨关注一下诺娃家发行的《桌面地下城:回溯》哦!还有多款国产热门作品将在本周内上线,一起来看看吧!

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关于那些体验:浅谈酷儿化游戏

阅读,了解,思考,选择。

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诺娃独立游戏通讯 2023-#14

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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一个手残游戏设计师眼中的《旷野之息》(下):受控的情感

如此细致入微的“心流操纵”,仅可能来自于资深工匠的精细手作,绝无可能大规模自动化生产。

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本周 Steam 值得关注的游戏 04.17 - 04.23(中)

本周依然是热门作品云集,不妨关注一下诺娃家发行的《桌面地下城:回溯》哦!还有多款国产热门作品将在本周内上线,一起来看看吧!

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游戏基础知识——“研究所”场景的设计手法

今天要向大家介绍的就是,“研究所”场景在游戏中的设计特点。

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本周 Steam 值得关注的游戏 04.17 - 04.23(上)

本周依然是热门作品云集,不妨关注一下诺娃家发行的《桌面地下城:回溯》哦!还有多款国产热门作品将在本周内上线,一起来看看吧!

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通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

刚开始时一些应用程序开发人员很可能没把本地化放在心上。然而,提前做好准备并在余下的工作中设计好合适的工作流程可以从一开始就节省大量的时间。

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【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。

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分享一下我使用的各种生产工具

开发进程中可能用到的生产工具合集。

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