资讯:业界新闻
像素风、爽快手感、Roguelike,《超级幻影猫》团队新作是怎么研发的?
我们找到了《霓虹深渊》研发团队 VeewoGames,和 CEO Jason Yeung、制作人 Lans 聊了聊他们的研发历程。
【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲
相较于《小小盗贼(Tiny Thief)》,《全心爱你》在延续前作的优良传统——紧密的逻辑思维和情节串联的基础上,将小清新式的爱情故事贯穿游戏全程,更增添一种人情味。
“真实”与“好玩”的武侠世界是如何打造的?
在最初,《我的侠客》想要“还原一个真实的江湖”,但在研发过程中,却面临着“真实”与“好玩”之间的取舍。在本文中,《我的侠客》主策划何铮分享了游戏的研发之路,以及团队的思考。