资讯:业界新闻

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毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧。

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本周 Steam 值得关注的游戏 8.30 - 9.5(一)

本周值得关注的新游戏数量又一次超标了,一大批品质优良的独立游戏接踵而来,而且涵盖多种类型,这周绝对可以玩个不停了。

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【游戏薄物志】视频集合 #33

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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《幻想之国:伊托亚》大半年的开发心得

《幻想之国》开发进行到现在,也只是刚产生一个雏形而已。想谈一下自己的开发经历与心得体会。

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本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(四)

本周,呃……一个字总结那就是:多!这应该是我们整理每周新作以来组多的一次,以至于本周会有四期内容……

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诺娃独立游戏通讯 2021-#31

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(三)

本周,呃……一个字总结那就是:多!这应该是我们整理每周新作以来组多的一次,以至于本周会有四期内容……

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本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(二)

本周,呃……一个字总结那就是:多!这应该是我们整理每周新作以来组多的一次,以至于本周会有四期内容……

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《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

这次,我来分享一个关于与孤独做抗争的游戏的故事。

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本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(一)

本周,呃……一个字总结那就是:多!这应该是我们整理每周新作以来组多的一次,以至于本周会有四期内容……

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【游戏薄物志】视频集合 #32

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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本周 Steam 值得关注的游戏 8.16 - 8.22(下)

本周值得推荐新作数量不算特别多,但是有好几款等了好久的作品,几乎可以拍胸脯推荐一下的有:九十六号公路、人类、格雷克大冒险:阿祖尔的回忆、致命躯壳、十二分钟、重编译……