资讯:业界新闻

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第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

7 月 17-18 日,在上海“好 Yeah!大学生创意文化节”上,会迎来我们的线下战,届时,复赛与决赛将进行现场答辩。三十款入围游戏作品,将在“好 Yeah!大学生创意文化节”主舞台上角逐出各个奖项最后的优胜!

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噗噗 Project 开发日志 #7

又是三个月~这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~

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本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(下)

下一周会有 Steam 新品节(原来的 Steam 游戏节改了名),会有巨量 Demo 限时试玩!其中就有诺娃家的《秘馆疑踪 2》,先预告一下喔!

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诺娃独立游戏通讯 2021-#20

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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2021-05 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。

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本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(上)

下一周会有 Steam 新品节(原来的 Steam 游戏节改了名),会有巨量 Demo 限时试玩!其中就有诺娃家的《秘馆疑踪 2》,先预告一下喔!

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【游戏薄物志】视频集合 #23

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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《宝箱大师》开发日志 01

灵感来源以及早期原型。

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《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

五月份仍然一直在处理各种各样的问题,但主力解决的是 3C 中的镜头与动画,因为它们涉及到游戏最基础的体验。

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本周 Steam 值得关注的游戏 5.31 - 6.6(下)

本周推荐新作的数量差一点儿就要做三期了,但是还是弄成了两期。所以您看,这数量还挺可观的呀。

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超级任天堂的前世今生

翻阅《超级任天堂视觉史》,就像打开了一扇传送门。穿过这道光,仿佛来到上世纪九十年代初电子游戏行业风起云涌的黄金年代。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#19

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。