开发:工具
Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门
大家好,我是 Leo Li。这是我为新手特意准备的一套完全免费的 BLender 入门教程,总共 7 个章节。内容涵盖 Blender 基础界面 UI 简介,建模手法,基础材质,打光与渲染方式。欢迎各位交流学习!
BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声
这次,我们会关于技术的进一步发展,把“带有人声的曲子”的“人声”的部分和“其他的部分”进行“主唱分离”的话题,以及使用分离的“主唱成分”来生成“主旋律的乐谱”的话题。
【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏
所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的 demo,分享一下这套新系统最基础的使用方法。
BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密
BEATWIZ 可以高速且高精度的解析乐曲的速度,节拍数,节拍开始时间等等信息,是一款特化了乐曲解析的引擎。怎么样?让 CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!

