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《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处
ayame
2017-03-24
https://indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-botw/
砖在这里。
同样值得思考的一些问题或许还有:
- 自由是否等于有趣,或者《荒野之息》是如何把它变作有趣的;
- 广袤与密度是否不可兼得,或者《荒野之息》是如何让我们忘记这个问题的;
等等。
其他的部分也请大家在小组尽情讨论吧。