综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

824 信息 2455 成员
这是一个可以畅所欲言的小组

【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

民主游戏设计 2020-04-29

有兴趣的同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。


组织和哲学:

https://indienova.com/groups/post/90908

https://indienova.com/groups/post/80690

 
V 2020-05-18

2d还是3d

 
民主游戏设计 2020-05-19

V 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说。。

 
HcAndersen 2020-05-20

君不见唐宋一裤衩的文官打架猛如虎,辛弃疾宋慈不输文远止啼。时至明朝还有文官在大殿上群殴致人死亡的典故,所以打架不是问题 LTaoist 

 
民主游戏设计 2020-05-20

HcAndersen 特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路


 
HcAndersen 2020-05-22

LTaoist 这里其实没指特例而是指一个氛围。古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分。另外儒家六艺中御与射是武艺范畴,而且君子鼓励习武,所以唐宋习武文人真的不少

 
民主游戏设计 2020-05-22

HcAndersen 但是系统地表现(甚至上升到主题),还是不多?

 
HcAndersen 2020-05-23

看你如何取舍,只是提供一个可能性 LTaoist 

 
民主游戏设计 2020-05-23

HcAndersen 从日常朝政来说,还是文官的主导。但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的。

 

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册