CH Parallax 特辑
如果你还不知道,indienova 与 Concordia TAG 合作在今夏举办夏季孵化器 Critical Hit 的 2 周浓缩版本 CH Parallax,它延续了 Critical Hit 独立、另类、试验探索的精神,关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发。带领 20 名成员,indienova 小分队即将出发!
在前方报道到来之前,TAG 已经为大家准备了周全的预热阅读材料,我们也一并发出供大家参考。
感谢团员刘心怡的翻译。
关于工具快荐
在每次推荐中,你都会找到某一方面的软件,这些工具通常小巧灵活,简单易用。具有良好在线帮助文档和社区支持的软件也是我挑选的着重点之一。 大多数软件是免费的,或比高端商业软件有着更低的价格。每个推荐并不意味着它们就是“唯一的好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容中不同方法的资源整合。希望你喜欢!
音乐音效
泥嚎(*´▽`)ノノ!今天呢我们介绍一组有关于音乐和音效制作的软件资源。声音通常在制作游戏的过程中属于会被忽视的一部分,但其实它对玩家体验产生很大的影响。拥有不同的音频制作工具在 Game Jam 或者游戏开发过程中有十分重要的作用,所以吶看一下接下来的链接叭~
Freesound: 这是一个集音效、环境氛围音以及一些录音于一身的网站,同时大部分文件拥有免费可取的版权。这些资源对于想制作氛围或想对音频进行更有创作性的二次混音是极好的。注意啦每一个文件都会有不同的应用许可,使用时要注意尊重并遵循这些制作者们制定的条例(´·Д·)」。
BFXR: 这是一个被广泛使用的音效生成器。这款软件有很多有趣的特性,像预制音效啊、对于音效的随机变化生成啊等等。十分适用于低保真、复古游戏风格的音效制作,同时对于快速反馈以及占位音效(译者理解应该是指随原型制作的音效,与最终成品不同用来占位体现氛围的原型音效)也有很好的作用(´-ω-`)。
Audacity: 这是一个可以剪切、修改、二次混音音频文件的声响编辑器。由于支持多频道,将多个声响结合起来编辑是一件很 easy 的事情啦。你也可以用它来录故事啊对话什么的。它可以导出 mp3或者其他游戏开发常用的音频文件格式。Audacity 是开源的哦(划重点)o(`ω´ )o!
Bosca Ceoil: 这是一个很好玩的、基于循环模式生成复古音乐的音乐采集器。是一个通过实验得出多种多样的乐器的好方法。界面很清爽!最后呢,也是开源啦,是一个基于浏览器的网站ヾ(=·ω·=)o 。
LMMS: 一个满是特色的音乐制作软件,同样也是开源免费的资源!有十分先进的特性像 MIDI 接口支持啊 VST 虚拟乐器啊可以承担十分详尽复杂的创作。当然它也包含十分多的预制音以及拥有可以帮住快速制作高质量音轨的特性。(๑•̀ㅂ•́)و
tiny-box: 和 Bosca Ceoil 很像哦,而这一款快速音乐制作软件有更多限制并且有一些 bug 啦ヽ(;´Д`)ノ。但是对于原型草稿以及实验还是很不错的。乐器可以随机产生所以可以很简单地使用并为自己的音乐发现一些不同的感觉(゚▽゚)/。
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