【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

作者:卡姐Cara
2019-08-03
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编者按

某些 RPG 中流行这样的愿景:只要口才好,就能完全回避战斗。但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。

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