独立游戏开发

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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【风农翻译】开始画像素画 #3

这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素画基本美术教程。

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浅谈沉浸式 UI( 二 )

今天我准备谈谈沉浸式 UI 设计过程中容易出现的问题,以及可以采用的解决方案。

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【设计红黑榜】第 1 辑:游戏图形设计里的最佳和最差

NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design Doc 系列视频

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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Unity 2D 游戏开发教程:第 26 - 30 课

这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。

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Unity 分离贴图 alpha 通道实践

针对 iOS 上一些透明贴图压缩后模糊的问题,这篇文章给出了一种手机游戏项目中通用的解决方案:分离贴图 alpha 通道,及其基于 Unity 引擎的实现过程和细节。

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Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

前几天在玩 Unity 的 HDRP,鼓捣出了一堆奇形怪状的效果..

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Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏》视频。

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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Unity 2D 游戏开发教程:第 21 - 25 课

这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。

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《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

近几年,二次元游戏越来越多。如何在游戏中重现漫画感?这是很多研发团队在攻克的难点之一。本期《真经阁》栏目,将和大家分享《一人之下》的做法,一起看看吧。