2017 IGF 最终入围名单揭晓,Replica 荣誉提名

作者:Humble Ray
2017-01-10
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2017 IGF

在2017 GDC 选择奖入围名单揭晓不久之后,2017 IGF 最终入围名单揭晓,Replica 获得“最佳设计”荣誉提名,2016年最具争议性游戏 Virginia 领跑全场入选四个奖项一项荣誉提名,Inside 入围三个奖项获两项荣誉提名, Hyper Light Drifter 入选三个奖项, Event[0] 入选三个奖项,Firewatch 无一入选。下面是详细名单,并附上一点简评和预测。

最佳学生作品

荣誉提名

简评和预测:基本每次都是这样,学生奖会冒出几个国内玩家听都没听说过的作品,作为学生作品来说都很棒,不得不佩服这些同学。从画面和可玩性上来讲 Diaries of a Spaceport Janitor 比较有优势,Lily, Colors of Santa Luz 讲述了战争时一对父女的故事在情感叙事上也有优势,从历届获奖来说,2016 年的学生奖 Beglitched 游戏性强一些,2015 年的 Close your 情感表达上强一些,Diaries of a Spaceport Janitor 和 Lily, Colors of Santa Luz 都挺有可能。

最佳音效

荣誉提名

简评和预测:这几个游戏里面音效最让我印象深刻的是 Virginia 和 GoNNER,两者的音乐和游戏本身结合的都非常好。GoNNER 古灵精怪一些,个人风格很强,也比较有趣。而 Virginia 没有对白,玩家从头到尾耳朵的注意力都被放在了配乐上,当然这由英国国立电影电视学院的作曲家 Lyndon Holland 创作,由布拉格爱乐乐团在著名的 Smecky Studio 现场录制的原声也没有让大家失望,每个人都应该听听这张原声。所以,Virginia 的可能性很大。

最佳设计

荣誉提名

简评和预测:Imbroglio、Event[0]、Quadrilateral Cowboy 都比较神,Imbroglio 回归了到一种非常奇妙的桌游设计,Event[0] 加入了一些人工智能的交流,Quadrilateral Cowboy 则是 Deus Ex + The Talos Principle + Hacker Uplink + Monaco 的混合体,但是就个人来说 Imbroglio 是最让我惊艳的,仅有的十六个格子的桌游却玩出了惊心动魄,所以我选 Imbroglio。当然别忘了,Somi 的 Replica 获得了荣誉提名,恭喜他。

最佳叙事

荣誉提名

简评和预测:Ladykiller in a Bind 是个小黄油视觉小说,我没有试过无法评价,但是国外媒体评价不错,Gamasutra 这样评价 “This is the sex game we need in 2016.” ,嗯。Virginia、Orwell、Event[0] 都比较有趣,Virginia 走了一种电影化的感觉让人看的一头雾水却不明觉厉,Orwell 里面的借助监视系统给人一种和生活的紧密感,Event[0] 里面和人工智能交流其实我们每天都在和 Siri 这么做。个人还是偏向 Virginia,一些朋友可能担心 IGF 如果给了 Virginia 这不是在助长这种神神鬼鬼号称游戏的游戏吗,大家都为了得奖去做这种游戏那不是迟早要完。可是 IGF 就是这样,鼓励开发者去拓宽游戏作为媒介的广度,做一些神神鬼鬼的东西;至于大家都去做这种游戏的情况,首先有这种先锋想法(或者说愿意接受这种先锋想法)的开发者在相对数量上并没有很多,其次考虑到生存状况,这种游戏类型尝试不是每个开发者都有勇气做的,所以大可不必担心,你还是会有你的车枪球玩。

最佳视觉艺术

荣誉提名

简评和预测:这个就太看个人喜好了,大家自己挑喜欢的吧,我个人偏向 Inside,简洁而且有留白。不过我倒是更愿意说一下荣誉提名里面的 Mu Cartographer,这个游戏像一个雷达,你要调参数找信息,通过调参数画面也会在纹理、颜色上波动,推荐尝试一下。

Nuovo 创新奖

荣誉提名

简评和预测:这个奖一般都会给一些有实验性质的作品,去年比如给了 Cibele(然后今年 Cibele 的开发者妹子还要来主持 IGF),入围的这几个作品里 Islands: Non-Places、Oiκοςpiel, Book I、Virginia、Mu Cartographer 对普通玩家来说应该是会有冲击的,Islands: Non-Places 个人很喜欢,把现实生活场景转变的很迷幻,但游戏性基本为零,Oiκοςpiel, Book I 据玩过的人(还未发售,没有游戏演示视频)称像是一场 Glitch 效果的话剧, Virginia 和 Mu Cartographer 之前说过了,按去年的评奖风格来看,个人觉得很可能会给 Mu Cartographer。

Seumas McNally 大奖

荣誉提名

简评和预测:Inside!

还是那句话,评奖这东西不需要很在意,奖项的标准比较微妙,入围的都是好作品,大家玩自己喜欢的就好。欢迎大家可以在评论里说说自己心目中的得奖作品。

Humble Ray 

We are all in simulations. 

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参与此文章的讨论

  1. eastecho 2017-01-10

    Replica 安卓版本正在热销哦:https://www.taptap.com/app/25285

  2. weiyi5019 2017-01-10

    MARK下,有时间都过一遍!

  3. 游戏mark时间\(^o^)/~

  4. ZackZ 2017-01-11

    本次看到 IGF 名单感觉比较奇妙。很多都是知道的而且很早以前就出名的游戏。
    Overcooked,Ultimate Chicken Horse 和 Hyper Light Drifter 以前从来没拿过提名,本以为 IGF 看不上这类游戏。前两者“逼格”不高,后者设计其实没啥亮点,就是比较稳,体验好,加上世界观精彩。
    Duskers 去年拿的设计荣誉提名,没想到今年还能正式入围。然后发现原来 Imbroglio 也是。Michael Brough 已经是 IGF 的常客了。
    至于 Stardew Valley 之流,更以为 IGF 根本不会看上。。
    Lucas Pope 的新作品今年也没出现。

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