电脑 RPG 游戏史 #99:巫师、7.62 大口径部队

作者:CRPG通鉴
2023-01-12
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版权说明

《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息:

英文原版主编:Felipe Pepe
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巫师

CD Projekt RED, 2007
Windows 和 Mac

原作者:WM,译者:Jason

巫师(The Witcher)[1] 是一款单人动作类 RPG 游戏,改编自波兰作家 Andrzej Sapkowski 的系列小说,主角是利维亚的杰洛特(Geralt of Rivia)。他通过魔法突变[2] ,成为一名变种人,接受人们雇佣,为他们斩妖除魔。故事是这样展开的:凯尔莫罕(Kaer Morhen)原先是一座荒废的要塞,如今成为一部分猎魔人的庇护所。有一天,凯尔莫罕遭敌人入侵,用来培养猎魔人的配方、工具也被偷走,杰洛特就此踏上寻找遭窃配方的冒险之旅[3] 。但随着剧情进展,凯尔莫罕遇袭事件只是一起惊天阴谋的冰山一角,而杰洛特也卷入了这背后的权力斗争。

CD Projekt Red 开发了这款游戏,它是电子游戏发行分销商 CD Projekt 旗下的研发工作室。游戏开发者都是系列原著的忠实读者,所以《巫师》既是该工作室的第一作,也是开发者们热血与激情的结晶。《巫师》对原著的忠实度、对细节的重视度让人赞叹。有些地方甚至有过度忠实之嫌——很多人物、想法、对话显然与原文如出一辙,最多换个名字而已。

《巫师》与《无冬之夜(Neverwinter Nights)》一样,都依托奥罗拉(Aurora)引擎,但较之后者,前者的性能经过调整后大幅提高。如果没有开场动画里大得醒目的“Aurora”字样,玩家也许都看不出这款游戏用的是奥罗拉引擎。这是因为游戏的画面质量提升惊人,哪怕是与《无冬之夜 2(Neverwinter Nights 2)》相比,《巫师》的画面也不遑多让。

杰洛特手持钢剑、银剑,携带多种魔药、剑油、炸弹,这些道具对某些特定类型的敌人有奇效。你必须学会审时度势,采取针对性的攻击手段。

2008 年,《巫师加强版》对外发布。该版本做出大量优化,增设全新冒险任务,附加一款名为迪精(D’jinni)的冒险编辑器,能够支持一些民间模组,先前购买原版的玩家可以免费游玩这一版本。

音乐也是引人入胜,烘托出阴森压抑的氛围。虽然人们在生活中也许不大爱听这种类型的音乐(除非你对“致郁系音乐”情有独钟),但它与游戏的基调高度契合。

Andrzej Sapkowski 打造的世界残酷无情,结尾皆大欢喜的故事简直是寥寥无几。许多游戏角色对冷血的世道早已见怪不怪,再加上大多数人对宗教不屑一顾,所以面对世间不公,他们或大开玩笑冷嘲热讽(往往是黑色幽默),或满肚戾气愤世嫉俗。经典的奇幻风格与半严肃的成人主题巧妙地糅合在一起——不过哪怕是 CD Projekt,也陷入了“成人=暴力+性+污言秽语”这一怪圈。

形形色色的怪物在旷野横行霸道,大多数老百姓无力对抗,只能任其鱼肉:人类凌驾于精灵与矮人等非人种族之上,迫使后者只能住在特定的聚居区;有些非人种族忍不下这口气,决定推翻人类的统治,组织武装力量,成立游击队(也有人称他们为恐怖分子,何种判断由政治立场决定)。法师们只会为那些身家殷实的精英施展神乎其神的魔法,对大多数人来说,普通人与非人的性命如同草芥,只有很少一拨人会把他们放在眼里。

而杰洛特就是其中之一,虽然他很希望自己不要这么善良。他希望自己是一个冷酷无情的怪物杀手,但到头来他总忍不住向别人伸出援手,因为如果他不出手,别人也没有帮助弱者的能力或意愿。面对复杂的权力斗争,他所追求的一直是保持中立,专注自己的本职工作。小说里,本想置身事外的杰洛特总是卷入各种斗争;游戏里,玩家根据自己的判断趋利避害——准确说,是两害相权取其轻。

虽然《巫师》并不是一款开放世界游戏,但每一章的地图都很大,杰洛特可以自由探索每片区域,与居民攀谈。角色成长也是顺理成章,由于杰洛特从濒死状态苏醒后,丧失了记忆,所以他要重新学习知识,习得技能。

我们对这款游戏有着自己的理解,不会为了迎合外界的想法而改变自己的创作初衷。之前,有位发行商告诉我们,根据他们的市场调研,玩家普遍希望主角是一位女性精灵,如果我们能对《巫师》做出相应调整,发行商就会发行这款游戏。

Michał Kiciński
 CD Projekt 联合创始人

杰洛特有三种战斗风格[4],玩家要在战斗中根据敌人类型做出判断。只有把握好攻击时机,有节奏地敲击左键,才能触发连击。

每升一级,杰洛特会得到三种天赋点,青铜天赋点,白银天赋点与黄金天赋点[5] 。消耗天赋点可以强化杰洛特的能力。白银天赋点和黄金天赋点更稀有,是解锁高等级能力的必需品。

由于猎魔人是超乎常人的怪物杀手,游戏伊始,杰洛特就能同时与多名敌人周旋,钢剑杀人,银剑除魔——掌握速击、强击、群击三种战斗风格(分别针对灵活型敌人、重甲型敌人与为数众多的敌人)。杰洛特也可以使用其他近战武器(因为只有长剑才有处决动画,所以并不推荐使用其他近战武器)[6] ,但无法使用远程武器。

本作为玩家提供两种游玩视角。采用俯视角时,游戏的战略性更强——用鼠标点击敌人,杰洛特会自动走向敌人、发起攻击;点击地面,杰洛特会移动,战斗状态下还会做出闪避。采用肩上视角时,游戏的动作性更强——玩家要用键盘手动控制杰洛特的移动。无论采用哪种视角,只有在恰当的时机按下攻击键,才能发起连击。随着主角能力不断提升,连击时的动画更丰富,伤害也更高。

《猎魔人》系列原著在波兰家喻户晓,其风靡程度让同类奇幻作品望尘莫及。发售前,玩家就翘首以盼,上架没过多久,各地的实体光盘就宣告售罄。《猎魔人》短篇小说集《最后的心愿》[7] ,是唯一一部改编为电影(及电视剧)的波兰奇幻文学作品。

杰洛特还会使用五种简易版法术——法印(Sign),能在关键时刻派上用场,可以消耗技能点强化法印效果。不过,想要战胜强大的敌人,必须做好充足的准备——查阅书籍、走访 NPC,了解目标信息;运用炼金术熬制魔药,短暂提升杰洛特的战力;根据敌人的弱点采取针对性战术。

不过,游戏大部分时间都用在与维吉玛(Vyzima)市区及周边郊区的居民谈话。杰洛特在冒险中会结识三教九流,玩家会领略这片世界的丰富多彩:为民众排忧解难,四处奔波;面对道德困境,苦思冥想;在酒馆里打听八卦、擂台打拳、小赌怡情,偶尔还会和三五好友喝得酩酊大醉。
说到底,这才是《巫师》的全部:你化身为利维亚的杰洛特,体验传奇猎魔人的一生。这种体验棒极了!

__________

1 译者注:游戏名《巫师》本是错译。如今,无论是小说、美剧还是动画电影,都已改为“猎魔人”,但由于游戏名《巫师》早已深入人心,且 steam 上续作《国王刺客》、《狂猎》,及衍生的昆特牌独立游戏,时至今日仍采用“巫师”这一译法,所以这里也不做改动。但该译法只限于标题。游戏内无论职业,还是具体介绍,witcher 都已处理为猎魔人。
2 译者注:猎魔人的试炼主要包括以下部分:1. 抉择(The Choice),试炼前的预热环节。通过特别的饮食(蘑菇、苔藓、草药等),残酷的体能训练为接下来的试炼做好准备,许多学徒甚至熬不过这一关,要么死于心脏肝脏衰竭、要么心智失常。2. 青草试炼(Trial of the Grasses),学徒服用炼金术配制的剧毒煎药,来改造身体素质,这一配方赋予猎魔人学徒超常的反应速度,惊人的身体力量,延年益寿,感官灵敏,但这个改造过程极度痛苦,只有三成学徒能通过试炼。3. 梦境试炼(Trial of the Dreams):资深德鲁伊或法师让学徒陷入幻境,这场试炼会赋予猎魔人学徒夜视能力,但同时剥夺其生育能力。4. 高山试炼(Trial of the Mountains),狼学派也称之为徽章试炼,旨在检验学徒在变异后是否记得之前习得的知识。狼学派学徒要在山道疾驰而过,游过池塘,蹑手蹑脚通过独眼巨人老矛头(Old Speartip)看守的洞穴,与岩石巨魔(Rock Trolls)斗智斗勇,最后来到元素之环(Circle of Elements)完成试炼。各学派还有其他特殊试炼,详见巫师维基
3 译者注:实际上,杰洛特不仅是为了找回失窃的配方,更是为了复仇。火蜥帮在偷取配方的过程中杀死了一名有望成为猎魔人的年轻学徒里欧(Leo)。
4 译者注:虽然战斗风格只有三种,但是银剑和钢剑的技能动画和技能效果也有所区别,所以也有说法称本作有六种战斗风格(如 steam 商品简介)。
5 译者注:杰洛特每升一级,会获得 3 点青铜天赋,2 点白银天赋(15 级解锁)和 1 点黄金天赋(34 级解锁)
6 译者注:此外,杰洛特升级所提升的能力都是针对钢剑和银剑,所以使用其他武器性价比低。但有时,某些特殊武器会发挥奇效,例如前期用火把应对棘魔树,用斧子击溃持盾敌人等。
7 译者注:The Last Wish,也是《巫师 3》叶奈法专属支线的任务名

《巫师》有性场面以及正面全裸画面,因此在美国发行时部分画面遭到删减。

模组:

CD Projekt 在游戏里内置了一款模组编辑器,玩家可以使用一些有趣的民间冒险模组:

医学疑难 1&2(Medical Problem I&II):这个冒险传奇分为两部分,一种怪病悄然而至,杰洛特要找到隐藏于瘟疫背后的真相。这段剧情有多种结局,游玩时间超过 15 小时,叙事设计巧妙,剧情文本动人。

诅咒、爱情与背叛(And a Curse, and Love, and Betrayal):一款大型民间模组,杰洛特要在一个矿洞里斩妖除魔,帮一位年轻女子为其情人祛除狼人诅咒。游玩时间约为 12 小时。

全面战斗平衡模组(Full Combat Rebalance Mod):重新调整游戏的战斗机制,旨在更加贴合原著设定。由模组制作人 Andrzej “Flash” Kwiatkowski 创作,他的作品还包括 Flash’s Witcher Mod,这个模组为游戏增加了三个全新的难度级别,修复 bug 等。后来,他被 CD Projekt Red 聘用。


相关游戏:

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7.62 大口径部队

Apeiron, 2007
Windows

原作者:SG,译者:Knight623

虽然《铁血联盟 2(Jagged Alliance 2)》发售于遥远的 1999 年,但是作为一款高复杂度、战术细节极为丰富的游戏,它依旧岿然独存。时至今日粉丝们还是会反复游玩该作,而且不断涌现出的 mod 也保证了游戏的鲜活和持续发展。《铁血联盟 2》的模仿者也不算少,但是玩家们都认为没有一款可以和打了 mod 的《铁血联盟 2》相提并论,就算是最近发售的《铁血联盟:闪回(Jagged Alliance Flashback)》也不行。

实际上,在世界的另一个角落里还有一群《铁血联盟 2》的狂热粉丝,2005 年一款名叫《E5 旅:新铁血联合(Brigade E5: New Jagged Union)》的《铁血联盟 2》模仿作在俄罗斯问世了。这款游戏在专业评论家那里并没有拿到什么好评,不过还是打下了坚实的粉丝基础。两年后,一款名为《E6 旅(Brigade E6)》——在美国则名为《7.62 大口径部队》——的续作发售,带来了更加非线性的游戏体验以及大量其他改动。

游戏最有趣的部分就是它的战斗系统。不同于《铁血联盟 2》的回合制系统,《7.62 大口径部队》采用了一款独特的可暂停即时制系统。简单来说,游戏中的每一个行动都会耗时。例如,如果玩家需要转向,那么这个动作会消耗 0.2 秒的时间来完成;想要拿出口袋中的医疗包?要花上 0.89 秒呢!

2008 年,Apeirion 公司发布了《7.62:重装上阵(7.62: Reloaded)》作为《7.62 大口径部队》的独立资料片,可惜的是,该作品只在俄罗斯发行,不过其中一部分内容包含在《艰难求生(Hard Life)》mod 中。

游戏中的每一个行动都会耗时,包括最为基础的行动,如改变姿势、捡起物品,当然也包括开火。听起来可能会让人感到很笨拙且混乱,但是这个设定实际上使得战斗更有深度。玩家如果想要玩得出色,就必须做出深思熟虑的选择,同时计算好所需时间。

战斗系统的深度令人震撼——射击方式有四种,移动方式则有六种,武器开火模式可由玩家自定义,还有子弹击中敌人不同肢体部位时的伤残系统以及多种会影响行动速度的要素。肾上腺素也值得一提,它会让角色行动更快,但是开火的准确度会降低。

除了战斗系统之外,可用的武器种类也值得称赞。从手枪到轻机枪再到狙击步枪,《7.62 大口径部队》配备了一百多种可用武器,甚至还能通过安装 mod 来进一步提高可用的武器数量。

武器具有准确率、弹匣容量、单发伤害和瞄准时间、可靠度等属性。像柯尔特 M16 这样不太靠谱的武器就需要经常维护保养,不然他们可能在最糟糕的时候卡壳,这也意味着某些玩家可能会采用可靠性已成传说的 AK47 作为替代。

玩家可以从 8 个不同的雇佣兵中选择一个开始游戏,每个角色都有一套配点,不过技能是可以自定义的。

小心地保养枪械、考虑自己的装备并最优化自己口袋里的武器配置以快速取用是非常重要的。

玩家控制的士兵执行每个命令时都需要耗费一定的真实时间。时间消耗取决于士兵的技能、状态和各种条件。玩家控制的士兵和敌人同时执行动作,使得战斗过程变得真实起来。回合制系统中的打断回合只是尝试模拟这种情况,应该说,是失败的尝试。

Dmitry Ivashkin
 《7.62 大口径部队》主程序

玩家的状态、技能、受伤情况、肾上腺素水平甚至是在口袋里放置物品的顺序都可能影响行动的速度。

不同种类的武器属性差距非常大。手枪威力较低且精度差,但是瞄准和开火时间都快很多,在没有精度要求的近距离作战情境下,手枪的表现堪称完美。有的武器甚至可以把枪托折叠起来,在损失精度的前提下提高瞄准速度。

武器配件也应有尽有——例如战术手电、消音器、前握把、两脚架、刺刀、下挂式榴弹发射器、激光瞄具以及其他各种种类的瞄具。武器配件也有弱点,激光瞄具和战术手电会让玩家角色更容易被敌人发现,而采用长距瞄具会降低玩家视野范围,更容易被敌人从侧翼攻击。

在这么多战斗选项的辅助下,战斗体验确实令人满意且耳目一新。不过对玩家来说,好事儿就到头了,因为游戏的其他部分设计的并不太行。遗憾的是,《7.62 大口径部队》的 bug 实在太多,主线剧情无聊的仿佛是“快递任务”一般,角色也让人提不起兴趣,除了刺激的战斗之外一无是处。

玩家作为一名孤身雇佣兵开始游戏,受雇来寻找一位躲藏在北非国家阿尔及利亚的俄罗斯商人。《7.62 大口径部队》的游戏流程并不是线性的,因此玩家可以在地图上探索不同的城市,承接多个支线任务,并在政府军和叛乱军之间选一边加入。

Blue Sun Mod 甚至受到开发者的承认,可以在 Steam 平台上直接下载,只要在“Betas”菜单中应用就可以了。

随后玩家就能够雇佣别的佣兵在战斗中帮助作战,投身于高烈度的战斗,占领并控制城市和其他一些较有价值的区域。玩家还可以招募民兵保卫自己的地盘,如果他们阵亡,玩家就不得不在烈度更高的战斗中夺回自己的地盘——可以说是《铁血联盟 2》玩家司空见惯的事情了。

令人感到遗憾的是,《7.62 大口径部队》并不是玩家们期望的《铁血联盟 2》的后继者。不过在若干 mod 的辅助下,战术游戏狂热粉仍然能享受一段美好时光。

游戏中有很多可以探索的地点,玩家可以购买载具提高旅行速度,同时也可以在后备箱里放东西。

在城市里可以交接任务、雇佣佣兵、购买武器甚至是征服或者防御整个城市!


模组:

Blue Sun Mod:游戏最著名的 Mod,加入了一条新的任务线,更多可雇佣的佣兵、新地图、成百上千种新武器、属性平衡以及很多必要的 bug 修复。就算是新玩家也推荐打上这个 mod。

Mercapocalypse:两款流行 mod 的整合,加入了新的雇佣兵和超过 350 把新武器,同时也重平衡了武器属性并提高了敌人武器的多样性。需要先安装 Blue Sun Mod。

Hard Life:一款为《7.62 大口径部队》老手开发的俄罗斯 mod,极大地改变了游戏,添加了大量新内容,近期已被翻译为英文并作为《7.62 大口径部队》的免费增强版登陆 Steam 平台。


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