标签:History

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【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)。

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【译介】《我们的太阳》小岛秀夫访谈

《我们的太阳》小岛秀夫访谈。原载于 Nintendo Dream 杂志 2004 年 4 月 3 日刊。

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【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

《潜龙谍影:幽灵通天塔》发售之前,《周刊 Fami 通》于 1999 年末采访了制作人小岛秀夫及开发团队三位核心成员(野尻真太,中村如哉,福岛智和)

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不要错过这部玩家必看的纪录片

作为对游戏有着兴趣的大家,最近一部关于电子游戏的纪录片还请不要错过了:Netflix 出品的 High Score。

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[视频] 30 分钟看完战神的历史前世今生

30 分钟看完战神的历史前世今生 - 高分神作是怎样炼成的

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[视频] 孤岛惊魂 5 之前的历史

育碧开放世界射击大作是如何变化的?27 分钟看完回顾孤岛惊魂 5 之前的历史。

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[视频] 如果这就是历史 - 女神异闻录系列

如果这就是历史 - 女神异闻录系列。

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航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

我们可以把最初定义为非时间性模式列表的「设计模式」重新概念化为随着历史演化的游戏设计本体论。

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Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

主流话语永远颠簸不破,但是谁来描述那条生机勃发的暗线?

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没有时空机,我要怎么理解过去

人人都说,要同情历史。但怎样同情?最好的方法不过是也去重新走一遭,感受它。

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流派:独立摇滚的起源、演变与新发展

今天转载一篇来自知乎的文章:《流派:独立摇滚的起源、演变与新发展》。透过阅读此文,您或许会对独立音乐多一些了解,也可能会发现,独立游戏与独立摇滚的发展轨迹居然有着诸多相似之处。

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女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

女性在《战地5》预告片中扮演的是一个虚构的悲剧女英雄,而不是一个为了因应女性在历史战争的事实而引入的角色,这不正是违背《战地》历史战争题材类别的典型特色而受到玩家批评的正当理由吗?

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