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Dom Ford 4X 《文明 5》中后殖民历史的情动书写及教育
“玩家在游戏中体验到的情感和观念,确实会通过情动作用对现实生活产生无法察觉的深远影响”。如果我们认可这一观点,那么或许,在今后的游戏实践中,我们需要进行更多一些的批判性思考——无论是享受游戏的玩家,还是创造快乐的开发者。
Andrew Denning 深度游戏?电子游戏和历史想象
对历史的游戏化意味着什么?游戏是如何表现当代历史观念的?架空或改写过去是对历史的反叛吗?游玩历史主题的游戏仅仅是一种娱乐?抑或不可避免地蕴含着文化意义?
Uricchio 模拟,历史与电脑游戏
在 William Uricchio 这篇一直饱受好评的文章中,历史电脑游戏却被认为有着深远的可能性,是“反思过去的新方法”,甚至有可能让历史学本身的未来更加有希望。在他眼中,历史游戏中的玩家拥有反思性和主体性,而这“正是新历史学的核心”。

