独立游戏资讯

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Indie Game Tide Vol.13 - Framed

游戏就是这样,每当你认为一个领域/类型的可能性已经被穷尽时,总会有全新的创意出现在玩家眼前,而毫无疑问《致命框架》在创新层面的突破也早已经超越了这三人在“火焰薄荷”时的作品。

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地牢战争:一款独特的塔防游戏

今天要介绍的这一款多少有些特别,很值得为大家推荐一下。那就是《地牢战争(Dungeon Warfare)》。由于加入了很多灵活多变的元素,使得游戏体验变得丰富,重玩性也变得非常强。值得推荐。

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SONY Project Morpheus 梦神计划目前支持/即将支持的游戏

尽管我们现在已经能够玩到各种支持 VR 的游戏和 Demo,但是完成度特别高的并不多见。可是,索尼的 Project Morpheus 所支持的游戏必将是成熟的商业作品。现在已经有不少游戏宣布支持 Project Morpheus,其中不乏优秀独立游戏。

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全面突破聚力前行 聚焦白鹭时代 HTML5 游戏生态大会

白鹭时代主办的主题为“全面突破,聚力前行”的 HTML5 游戏生态大会最近在北京召开。愈发成熟的 HTML5 移动游戏市场,成为游戏行业乃至整个移动互联网行业关注的中心。HTML5 游戏市场或许将进入一段长时间的高速发展期。

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独立开发者抱怨 Desura 未给他们付款

最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们的抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经有阵子没有为这些开发者的游戏销售付款了。不仅仅 Desura 商店如此,它的 Bundle 子站点 Indie Royale 也迟迟没有付款。

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恶魔城系列制作人新作 Kickstarter 大受追捧

知名制作人的号召力是强大的,五十岚孝司(Koji Igarashi)在 Kickstarter 发起的新游戏《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》筹款,短短几天就突破了两百万美元,而筹款目标仅为 50 万美元,成为 Kickstarter 上又一款现象级游戏。

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Space Rogue,能否超越 FTL?

提到基于太空背景设定的 Roguelike,FTL 是不得不说起的。尽管市场上充斥着大量的 Roguelike 类型游戏,但是能够做到 FTL 这种高度的并不是很多,更多的是生硬的套用游戏规则和目的性不明的作品。而基于太空的就更是乏善可陈了。

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面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观

面对 VR 时代的来势汹汹,3A 级别大厂现在在做些什么呢?我们见到的是 Valve 率先在自己的 Source 引擎中实现了对 Oculus Rift 的支持,并且在 Steam 上直接发布了支持 VR 的 Beta 版本的 Half-Life 2 和 Team Fortress 2。那么,其它人呢?

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经典独立游戏 - Defender's Quest

Defender's Quest 是用 Flash 相关的技术开发的。简单的讲这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级和带装备的。如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒的选择。

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Oculus Rift 消费者版将在 2016 Q1 发售

千呼万唤始出来,Oculus Rift 终于决定在 2016 的第一季度发售消费者版本,这可以说是 VR 发展史上的一个里程碑。不过这个发售时间定得还真是有些晚了,现在各类的 VR 设备层出不穷,不知道这一次 Oculus 是否还能保持之前的优势。

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嘿嘿嘿~绝望的主妇大战僵尸

有不少游戏是出奇制胜的,比如《模拟山羊(Goat Simulator)》这样的大热之作,还有像《章鱼奶爸:致命捕捉(Octodad: Dadliest Catch)》这样的奇葩设定。今天要介绍的游戏是一群勇猛的 1950 年代的绝望的家庭主妇拿起锅碗瓢盆还有高尔夫球杆要跟大波的僵尸们决一死战!

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经典独立游戏 - Hotline Miami

毫不避讳的讲 Hotline Miami(迈阿密热线)是我个人最为喜爱的游戏之一,我感觉它应该也算的上是一线的独立游戏作品,但可能由于其比较特别的画面表现使得很多人没有关注它。事实上我觉得它应该是"独立游戏中的独立游戏"……