独立游戏资讯

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Indie Focus #31:三个壮汉一场梦

朋友们!国庆节已到,又是玩游戏的季节,本期推荐的作品足够你玩完这个假期:Burly Man at Sea、Pavilion、Klang、Clustertruck、Haydee、Axe Bow & Staff。

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Indienova Picks:玩游戏就图个放松

喜欢游戏的你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧!

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indienova Picks:独立游戏中的 meta 要素

而游戏之中的 meta 要素原本在 GalGame 之中玩得很嗨,现在也成了独立游戏之中常用的老梗,甚至在一些并不以 meta 著称的游戏之中也作为要素出现。即便如此,还是有许多游戏试图将 meta game 玩出新的花样。

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Rad Rodgers:与自己的游戏机一起冒险是这样的体验

这款由虚幻4引擎打造的画面华丽同时又能勾起童年记忆的动作冒险游戏值得我们期待。

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indienova Picks:玩一盘游戏,读一本书

假期到了,本期 picks 为大家推荐一些平日里也许很难静下心来一边阅读一边游戏的作品。当然,这些作品仍然需要一定的英文基础才能顺利进行。不过时间不匆忙的话,玩玩游戏学学英语不也是不错的选择吗?

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Indienova Picks:漫漫旅途,有它们陪你

在等车或者坐车的时候,怎么能没有游戏的陪伴呢?下面的这几款游戏既能保证随时停止,还能充分消磨旅途过程中的无聊时光。

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初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

本文为大家带来初始之部参加东京电玩展2016的经验和心得,对有兴趣甚至也想带着自己作品参展的朋友非常有参考价值,感谢他们的分享。

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Event[0]:蓄意的笨拙

本文译自 Rami Ismail 的个人博客,评析和盛赞了最近热门的科幻题材叙事游戏 Event[0]。

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关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样。indienova 为此策划了这一专题,本期为大家介绍 SMU Guildhall 项目。

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《图灵测试》:混血之中的创新

单从游戏性来说,游戏水平纯属一般,单靠游戏本身是无法让该作站住脚的。玩家更多讨论的也并不是游戏性方面而是剧情。对于玩过游戏的玩家来说应该会清楚,游戏本身的亮点不在游戏性上,而是在于剧情上。

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VIRGINIA 剧情猜想与分析

Virginia 是近来颇受关注的一款交互式电影游戏,由于独特的表现方式,游戏并没有借助语言和大量文字进行叙事,加上破碎化的剪辑和跳接手法,剧情非常扑索迷离。这里 indienova 转载一篇来自 jason 发表在知乎的一篇剧情猜想与分析,希望能够为大家提供一些参考。

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Momonga Pinball Adventures:弹珠游戏竟也有故事剧情

近日,就有一款既有“颜值”又有“实力”的弹珠游戏Momonga Pinball Adventures登录Steam平台,而它的出现,又为弹珠游戏增添了更多可能。