面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观

作者:indienova
2015-05-13
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面对 VR 时代的来势汹汹,3A 级别大厂现在在做些什么呢?我们见到的是 Valve 率先在自己的 Source 引擎中实现了对 Oculus Rift 的支持,并且在 Steam 上直接发布了支持 VR 的 Beta 版本的 Half-Life 2 和 Team Fortress 2。那么,其它人呢?

著名的法国游戏发行商 Ubisoft 最近表示说,他们现在已经不仅仅是在试验阶段,而是已经在将一些重量级别的大作加入 VR 支持,这一天可能来得比我们想象得还要快。

“首先,我们相信 VR 是未来的趋势,因为我们看到玩家可以以沉浸式的方式来进入一款游戏”,Ubisoft CEO Yves Guillemot 说,“我们正在开发的多款游戏都会支持这种全新的体验,我相信会给我们带来很多新的可能性”。

他补充说:“我们还在尝试各种可能性,除了利用这种新的体验之外,我们还会研究采用 VR 的弊端。比如,这些游戏可能都会消耗玩家大量的时间去玩,那么如何避免让玩家感到不适也是我们要考虑的。”

Ubisoft 显然见到了虚拟世界的潜力,而他们确实又对此很在行(比如:Far Cry, Assassin’s Creed 以及 Watch Dogs 这些游戏)。那么对新的 VR 设备,比如 Oculus Rift 以及基于 SteamVRHTC Vive,他们显然要做足研究。

Vive 圣诞节左右就会发售了,而 Oculus Rift 消费版则明年年初发售,看起来,时机已经到了。

“我们对 VR 的潜力十分看好”,Guillemot 说,“我们认为它会将更多的玩家带进 Ubisoft 的游戏世界。”

这位 CEO 并没有说出我们能看到这些 Ubisoft VR 游戏的确切日期,但是他含糊的说:“第一年我们会有少量几部作品发布,之后常规游戏基本上都会支持。”

显然,VR 现在已经不仅仅是独立开发者手里的玩具,它现在已经被大公司所关注,更别提还有 SONY 的 Project Morpheus,它背后会有大量的专业游戏开发和发行公司在埋头苦干。而最近横空而出的微软的 HoloLens 则将 AR 再次带入大家的视线。我们必须得说,虚拟现实的时代终于到了。