独立游戏资讯

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先进媒介与终极关怀

终极关怀和先进媒介的结合是一种可能。

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游戏集合:12 款值得关注的类银河战士恶魔城游戏(2018)

2018 年对类银河战士恶魔城(Metroidvania)类型来说,可以说是丰收的一年。多款开发超过多年的此类别游戏均修成正果,正式发售,我们这里选出了 12 款 2018 年值得关注的这类作品。

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Videogames: Design/Play/Disrupt 看展速记

对于独立游戏从业者来说,它并不先锋,但对于公众来说已足够好。这个展览试图抛开正负言论的不公客观认识游戏的不同面向,尽管有时依然难免露出解释的姿态。

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Indie Game Tide Vol.25:The Gardens Between

《花园之间》是一部非常小巧的作品:小到故事并无起承转合可言,稍作努力,就可以一晚上通关;巧到不论叙事还是玩法,总能有一个瞬间触动到你。

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《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

梦想有一天,我也能像玩偶一样一直保持微笑……

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流派:独立摇滚的起源、演变与新发展

今天转载一篇来自知乎的文章:《流派:独立摇滚的起源、演变与新发展》。透过阅读此文,您或许会对独立音乐多一些了解,也可能会发现,独立游戏与独立摇滚的发展轨迹居然有着诸多相似之处。

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本周值得关注的游戏 12.10-12.16

今天GRIS发售了吗!还没有。

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迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

虽然这个游戏在人物的过程化生成这一点上有很多值得说的地方,但最终推动我写下这篇文章的,却是与之完全无关的另一个方面——这个游戏带给我的强烈的价值观颠覆的感觉。

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TGA 2018 上的新游戏汇总

今年的TGA又有什么新游戏值得关注呢?

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从「直子的心」到黑暗之心:论村上春树、骆以军与李奕樵的电玩史书写

至今,李奕樵的短篇新作〈Shell〉选择以电玩作为题材,遥遥呼应当年的〈降生十二星座〉;两者的共鸣尚且回响着村上春树的回音,来自骆以军当初援引的《失落的弹珠玩具》 。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 43 中的作品

不知不觉又到了 Ludum Dare 43 的时间,这一期的主题是“Sacrifices must be made”。来看看站内的朋友们都有哪些有趣的作品吧!

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游戏集合:16 款值得关注的手绘风格游戏(2018)

2018 即将过去,我们回顾这一年,其实还是有不少值得我们去关注的游戏。这里列出了 16 款游戏,都是采用了手绘风格,看看有没有您没玩过的?