独立游戏资讯

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噗噗 Project 开发日志 #6

关于噗噗在过去的半年里的 0.5 版本和 0.6 版本都做了些啥那些事。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#8

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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特别专题:游戏 × 女性

2021 年 3 月初,游戏研究向朋友们发出了邀请,针对“女性”和“游戏”聊聊自己的感受,集成一个“游戏×女性”小型公益专题。

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本周 Steam 值得关注的游戏 3.8 - 3.14(下)

本周新作不多,但是国产游戏还是占了不小的比重,益智类游戏也不少。

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超泛用2D骨骼动画软件SpriteStudio个人免费版正式发布!

个人免费,企业版最高五折优惠!

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关于游戏《生活》的最新开发动向

断断续续还在做,等就是了…… _(:з」∠❀)_=3=3=3

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本周 Steam 值得关注的游戏 3.8 - 3.14(上)

本周新作不多,但是国产游戏还是占了不小的比重,益智类游戏也不少。

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【游戏薄物志】视频集合 #10

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

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周末游戏视频集锦 #88

周末了,看看游戏宣传片吧。周末游戏视频集锦 #88。

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《巫师猎手》开发日志 23 - 27

会员 mnikn 记录的《巫师猎手(Witch Hunter)》的开发日志。

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《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

年前年后,项目组花了一段时间来总结、反思我们过去遇到的问题,并进一步梳理了整个工作流。

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Eureka Vol.1

来自“一点儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。