标签:Art

37 6

创造简约视觉风格的 3 个原则

创造迷人的简约视觉风格,一定要运用这3个原则去设计:对比、层次、平衡。

6 2

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

VFX 是视觉特效的简称,游戏特效美术师要负责火花,子弹,喷血,飞溅,激光,云,魔法,光束,火球,挥剑,还有各种其他内容。

5 1

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

角色动画:这是一种使用姿势和动作赋予角色生命的艺术形式。

5 0

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

从艺术疗法思考电子游戏的治疗效果反而更像是一种追本溯源,如果,并非游玩,而是创作。

9 0

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

本期介绍的是技术美术。

42 1

2D 美术通用教程推荐

我们收集了更多注重实践的 2D 美术教程与君共享。

13 2

游戏领域之外有哪些 Jam

这篇文章旨在分享一些其他领域的 Jam——毕竟,想要成为一名独立游戏开发者,你必须什么都会点才行。

12 1

更多游戏美术作品集范例

我们为大家找到了更多有趣的作品集范例。

9 0

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

本期 So you wanna make games?? 介绍环境美术。

16 1

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法的核心要素,并将视觉语言作为其主题的延伸。

12 1

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #3:角色设定

Riot Games 推出了一个针对游戏美术的系列视频:So you wanna make games?? 本期介绍角色设定。

16 0

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

概念美术师的工作是通过设计视觉方案帮助团队解决问题。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册