标签:Cave Story+

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《洞窟物语》的引导式设计

游戏或学习是否一定得包含完整明确的教学指引?

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Studio Pixel:天谷大辅 with Pixel

一起来看看《洞窟物语》的作者所制作的其他游戏

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《洞窟物语》的开发物语

在2011年的GDC时,天谷大辅以《The Story of Cave Story》为题,讲述《洞窟物语》的製作背景,以及他在製作这款游戏时所使用的手法。

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Cave Story,对位,交叉关系与二重调性 #2

常来 indienova 的读者也许还记得关于 Undertale 的音乐分析。这次我们向大家介绍的是同一作者 Jason Yu 在 2012 年写的两篇文章:使用了 Cave Story OST 来解释了一些音乐理论与和声概念。

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Cave Story,对位,交叉关系与二重调性 #1

常来 indienova 的读者也许还记得关于 Undertale 的音乐分析。这次我们向大家介绍的是同一作者 Jason Yu 在 2012 年写的两篇文章:使用了 Cave Story OST 来解释了一些音乐理论与和声概念。尽管写作于 2012 年,但文章里的内容对于我们却并不过时。

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Indie Focus #6½: 大逃杀

没错儿,由于更新进度稍有落后,所以我们紧接着推出 indie focus 的 6½,继续为大家跟踪报道最近值得一玩的独立游戏,如果您关注过之前的系列文章,应该知道这篇也不能错过!对了,你想玩儿《大逃杀》和《饥饿游戏》吗?

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那些年,你听过的独立游戏音乐(Part 1)

独立游戏经过这么多年的发展,涌现出了无数叫好又叫座的佳作。而这些佳作不仅有着独特有趣的玩法,同时也有不少拥有着杰出的游戏配乐。我们挑选了一些优秀的独立游戏音乐分享给大家,这里是 Part 1。

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经典独立游戏 - Cave Story

我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。但是在套用 “独立游戏” 这个概念的游戏中,Cave Story 说不定是历史上的第一个。Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一。

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Indie Game Tide Vol.7 - Rougelike Resurrection

《以撒的被缚》的大获成功不仅再一次证明了艾德蒙的游戏制作能力,也在游戏题材选取与游戏难度设计上为我们带来了许多不同以往的体验。逆潮流而行所需要的不仅仅是勇气,还必须有强大的创意与执行能力匹配,方能成功。

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Humble Bundle 很强的 TSA.TV 独立游戏周包

Humble Bundle 推出本周的周包:TSA.TV 独立游戏包。这次的独立游戏包品质相当的高,很多独立游戏的大作均位列其中,而且分为三个价格档,供大家自由选择。

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洞窟物语 plus(Cave Story+)

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