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Indie Focus #69:薛定谔的 Steam
最近大家想必都困扰于 Steam 半死不活的状态,不时传来的惊悚消息(比如 Edge 采访)更是让人为这个平台揪心。——它的影响切实地作用于我们的生活(当然我们要玩游戏),工作(嗯……),甚至包括撰写这期 focus。
Indie Focus #67:高温炙烤的夏日,还是在家玩游戏吧
这个夏天真是热到让人无法呼吸,上周的北京刚刚经历了离开空调房就要融化的气温,而这周刚开始,就听闻江浙沪包邮区已经40度左右的高温,直接变成工折户了。这样的天气实在不适合外出活动,那么还是一边吹空调,一边打游戏吧!
Indie Focus #66:挨过一波游戏荒
不过马上就有 The End Is Nigh 和 The Lion's Song 的终章。反正我是决定趁此机会把 The Lion's Song 补完了。
Indie Focus #62:吹尽狂沙始到金
与E3热闹的气氛不同,近期发行的独立游戏佳作并不多。本期Indie Focus为大家选出了过去一周里发行四款游戏,它们都有个共同的关键词——“时间”。来看看这几款游戏里有没有你感兴趣的吧。
Indie Focus #61:平稳中前进
最近,独立游戏呈现一种平稳发展的态势。上次介绍的Emily is Away Too获得了较高的评价和销量;RiME因为自身问题和破解风波对游戏造成一定影响,但是从Steamspy的数据来看,它的销量依旧处在比较靠前的位置。
Indie Focus #60:进化之道
刻意的进化并不一定会带来好的结果,突进的方法也是如此。灵机一动外加精细打磨却可能是取巧的做法。自然而然地联系则更是难得的浑然天成。而有的时候,不去背负进化的包袱,专注于自己的定位,同样需要坚守与勇气。