标签:Indie Focus

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Indie Focus #72:Game Enpowered

随着独立游戏市场的变化,游戏内容也会随之而变。受众对于游戏的要求也完全不只创新这个维度。

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Indie Focus #71:致敬与传承

(其实想写个摘要真的很难。这周就这么几款游戏值得聊一聊嘛,致敬传承什么的可以说是硬凑出来的,虽然确实有这个共性)

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Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

本期介绍的游戏基本有些“慢热”,不妨找个时间坐下来好好体验一次吧。

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Indie Focus #69:薛定谔的 Steam

最近大家想必都困扰于 Steam 半死不活的状态,不时传来的惊悚消息(比如 Edge 采访)更是让人为这个平台揪心。——它的影响切实地作用于我们的生活(当然我们要玩游戏),工作(嗯……),甚至包括撰写这期 focus。

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Indie Focus #68:掏出你的钱包来

本周好游戏数量不少,而且类型也非常丰富。所以太多人关注的游戏这次就先不提了。如果不想错漏游戏的话别忘了看引言。

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Indie Focus #67:高温炙烤的夏日,还是在家玩游戏吧

这个夏天真是热到让人无法呼吸,上周的北京刚刚经历了离开空调房就要融化的气温,而这周刚开始,就听闻江浙沪包邮区已经40度左右的高温,直接变成工折户了。这样的天气实在不适合外出活动,那么还是一边吹空调,一边打游戏吧!

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Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

不过马上就有 The End Is Nigh 和 The Lion's Song 的终章。反正我是决定趁此机会把 The Lion's Song 补完了。

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Indie Focus#65:Shall We Talk

本周Indie Focus同样为您带来5款上周值得关注的作品,来看看有没有你喜欢的吧。

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Indie Focus #64:快节奏与慢生活

这其中,有一些比较玩起来比较刺激的射击游戏并不安于这份宁静,它们排着队先后发布,这一期我们就来看看这些游戏。

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Indie Focus #62:吹尽狂沙始到金

与E3热闹的气氛不同,近期发行的独立游戏佳作并不多。本期Indie Focus为大家选出了过去一周里发行四款游戏,它们都有个共同的关键词——“时间”。来看看这几款游戏里有没有你感兴趣的吧。

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Indie Focus #61:平稳中前进

最近,独立游戏呈现一种平稳发展的态势。上次介绍的Emily is Away Too获得了较高的评价和销量;RiME因为自身问题和破解风波对游戏造成一定影响,但是从Steamspy的数据来看,它的销量依旧处在比较靠前的位置。

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Indie Focus #60:进化之道

刻意的进化并不一定会带来好的结果,突进的方法也是如此。灵机一动外加精细打磨却可能是取巧的做法。自然而然地联系则更是难得的浑然天成。而有的时候,不去背负进化的包袱,专注于自己的定位,同样需要坚守与勇气。

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