标签:Old Man's Journey

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游戏艺术家 #1

indienova 的新坑,介绍优秀游戏背后的不为人知的资深美术和他们的作品。这一次是 Lip Comarella 和 Anna Jasinski。

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我该如何回忆你,带着笑或是很沉默

我看到他翻过许多山丘,滑过许多溪流,不时因为缓冲而摔坐地上,最终,在阳光中推开门,带我一起乘船远航。

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一趟神秘的高速公路旅行

Hitchhiker 的整个构思其实非常有意思,它是在践行一种“公路电影”的创作思路,美景和神秘悬疑,有一种残酷的意象对比,这背后的真相值得去探究。这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是有好处的。

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indienova 精选:2017 年度十大移动独立游戏

这一年,以下选出的作品暗合或者延展了我们对于移动游戏的期待。而我们对于艺术总是心无厌足。

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Indie Game Tide Vol.21: 回忆之旅

市面上有成千上万的游戏试图刺激你分泌更多的肾上腺素,但这部作品试图去做的,却是让你安静下来,跟随老人缓慢的脚步,去寻回他已经失去许久的人生。

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Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦

Old Man’s Journey像是一个绘本,但又有着不同于绘本的体验。两个小时的游戏时长里,你可能会非常享受这个普通人的故事。

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让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

Supply专题在三个多月后又回来了,希望我们推荐的内容能为你的周末更加充实。本期的关键词有:Chris Crawford、混合现实、美术剖析、像素音游、trap……内容太多了,自己看吧。

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重回绘本的乐趣

无须忘记, 在复杂的“系统”之外,游戏还可以是一种简单的“交互”。

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Apple Design Award 2017中的这几款游戏,你都玩过吗?

今天苹果公布了Apple Design Award 2017的获奖者名单,12个应用当中有5款各具特色的游戏。一起来看看它们都是什么吧。

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Indie Focus #59:复古不等于照搬经典

本周有很多有趣的独立游戏出现。Oxygen Not Included终于以抢先体验版本的形式上线,Ben and Ed第一作评价不错后也在一年半之后迎来了续作Blood Party。开心的同时我们都明白一件事,那就是比起将经典的要素糅合精制,我们更乐于看到一些新的东西。

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它凭什么在前期开发便得到索尼的关注?

浸淫游戏这个圈数载,自觉练就了一身辨别好游戏的的能力,仅仅是第一眼,便能知其好坏。

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越过山丘,见天地——一个离家老者的心灵之旅

越过山丘,才发现无人等候。

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