标签:review

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归于尘土:为了能在未来再次绽放

游戏已然可以封神了,他们的前路还长远着呢。

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用时间传达爱,用匠心寻找答案|铸时匠 Clocker

很久以前,人们说:“时间就是金钱,效率就是生命。”。似乎每个人都知道时间是什么,但是仁者见仁,智者见智。四个独立游戏人用四年时间打造的《铸时匠》用他们自己的方式向玩家诠释了在他们心中时间的意义。

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【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

点评一款五年前的老卡牌。

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《见》游戏思考 & 评测

在这期节目开始之前,我们先留下个问题,我们对残疾人的重视程度究竟如何?

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Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏

以性价比和游戏中浮现的多个闪光点来说,作为开发者正式发行的第一款游戏,可以看到开发者想了很多,并且将各种想法融入得很好,想必是并没有少下功夫。

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炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

7 月中旬上线的这款《炽热合金(Blazing Chrome)》就是一款典型的向 魂斗罗 经典系列致敬的作品。玩过之后,赞不绝口啊。

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寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

就像刚年过四十的中年人,渐渐意识到自身视野与力量的有限,于是,开始专心处理年轻时留下的麻烦。

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Go Bananas!超级动作英雄

可以说,这是又一款基于暴力美学而诞生的疯狂动作游戏。尽管有一些瑕疵,但是玩起来确实很爽快,你会化身为无所不能的动作英雄,时间也会不知不觉的流逝。

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靠近太阳体会冰冷的恐惧

如果您喜欢 BioShock 以及慢节奏的冒险,那么应该说值得一玩。

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用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

比起主题曲 Selfishness 的字面内容,《一只乌鸦的独白》用相对温和的方式讲了一段浓缩的故事,而令我最为印象深刻的,是用色彩来叙事的设计。

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茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

13 小时通关,中间经历了无数折磨,但越到后面越深陷其中(╥╯^╰╥)

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KIDS:一杯冷冽的苦茶

1 人 2 从 3 众,人多了,就从了众。

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