我喜欢动作游戏……2D美术。
黑轮酱 赞了文章:【译】随机性与“随机值的吸收阈” 2022-08-12
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黑轮酱 已经升至 4 级! 2021-12-13
黑轮酱 赞了会员日志:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解 2021-12-08
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黑轮酱 赞了会员日志:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识 2021-08-17
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黑轮酱 赞了文章:关于近几年独立游戏的碎碎念 2021-08-11
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黑轮酱 赞了会员日志:用虚幻引擎制作2D像素游戏 2021-08-06
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黑轮酱 收藏了文章:创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享 2021-06-17
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黑轮酱 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 5.17 - 5.23(中) 2021-05-18
黑轮酱 评论了文章:【游戏心理学】你的人格和你玩的游戏有什么联系? 2021-03-29
黑轮酱 收藏了文章:实现一个类似于 FC 时代简易的碰撞系统 2021-02-23
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黑轮酱 评论了文章:什么样的游戏是好游戏?— 从发问的动机聊起 2021-01-06
黑轮酱 赞了文章:【风农译制】Unity 所有后处理特效简介 2020-10-11
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黑轮酱 收藏了文章:卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计 2020-09-23
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