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《汪侠客》之五

怪物的概念设定

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《汪侠客》之四

前段时间状态不佳,拖延症犯了,迟迟没有更新,惭愧。
好在最近有所好转,相信后面会提升更新速度。

最近在做游戏世界的设计,主要是剧情,场景,和一些计划加入的怪物和npc。

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《汪侠客》之三

demo演示_1

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《汪侠客》之二

时间过得好快,因为自己没有很清晰的规划,加上平时琐事很多,所以拖拖拉拉的游戏还只是停留在demo阶段。
不过,已经有个游戏的样子了。

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《汪侠客》

我想今天正式开启开发日志,记录和敦促自己完成第一个游戏。

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