游戏制作者认为自由和自然是有内在关联的,而电子游戏是文化的一种集中的呈现方式。游戏自然主义宣言规定了游戏制作者的一般责任,这些责任并不是关于品质的,而仅仅是他们认为是底线的。
这些责任包括:
1.不应当超出事物的本性的设定,除非这个设定符合事物的本性。
2.等级制度应该和现实社会有一致性,而非扭曲人们的常识。
3.不应该在不同的角色之间设置相同的特效,不同的角色应该有合乎其自身的品格的自然效果;不允许存在无个性的主体。
4.音乐是游戏的灵魂,台词使得角色立体化,所以他们必须必重视。
5.不许愚弄玩家。
6.除非出自非人性的角色,谋杀应该有符合人性的原因。
7.类型应当是特色而非条条框框。
8.慎用电影和动作。
9.最高负责人必须署名。
10.最终决定权人必须署名。
遵守这些规则的游戏是纯洁的(pure),不遵守这些规则的游戏是不纯洁的(impure)。
2019.4.3 中国广东
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