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一个PRG Maker用户的网站

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23

王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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11

地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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06

接受美学的缺陷

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做游戏 = 冲动 + 技能

为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的呢?

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24

寄早餐送特别感谢名单名额

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.

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12

论独立游戏制作的1+7+5*3*N

一种工作方式。

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01

巫后、李逍遥、阿奴:三种爱国主义

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02十二

试论电子游戏十要素

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03

游戏自然主义宣言

游戏制作者认为自由和自然是有内在关联的,而电子游戏是文化的一种集中的呈现方式。游戏自然主义宣言规定了游戏制作者的一般责任,这些责任并不是关于品质的,而仅仅是他们认为是底线的。

这些责任包括:

1.不应当超出事物的本性的设定,除非这个设定符合事物的本性。

2.等级制度应该和现实社会有一致性,而非扭曲人们的常识。

3.不应该在不同的角色之间设置相同的特效,不同的角色应该有合乎其自身的品格的自然效果;不允许存在无个性的主体。

4.音乐是游戏的灵魂,台词使得角色立体化,所以他们必须必重视。

5.不许愚弄玩家。

6.除非出自非人性的角色,谋杀应该有符合人性的原因。

7.类型应当是特色而非条条框框。

8.慎用电影和动作。

9.最高负责人必须署名。

10.最终决定权人必须署名。

遵守这些规则的游戏是纯洁的(pure),不遵守这些规则的游戏是不纯洁的(impure)。



2019.4.3 中国广东

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