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夜之城传说 - 创作日志#6

大家好,这里明琪。不知不觉就到了10月中旬了呢……这段时间,我也做了许多的事情。比如重装了下电脑系统、重构了项目的档案、做完了一个Godot插件、尝试了许多新的技术、又画了几幅新的画。我已经迫不及待地想把这段时间的经历一一分享出来了。

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夜之城传说 - 创作日志#5

大家好,这里明琪,最近修改了下设计方向。

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夜之城传说 - 创作日志#4

大家好,这里明琪,又有一段时间没见了。最近这段时间的经历可谓丰富,创作也相当充实,准确来说是肝代码肝到快爆炸了。

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夜之城传说 - 创作日志#3

大家好,这里明琪,最近完成了搬家的事情,也给自己的电脑配置了全新的创作环境,新的创作环境也可以随时更方便地访问AI了,有AI参与工作流助力,创作效率也许也会流畅许多吧。

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夜之城传说 - 创作日志#2

大家好,这里明琪。距离上次写日志已经过去一个月了呢,这段时间感觉很有进度感,项目也在稳步推进。

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夜之城传说 - 创作日志#1

目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计做一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏。这次的项目会主打童趣风格与沉重背景的反差,玩家需要用恶搞的手段戏弄敌人,潜入并窃取关键物品。

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香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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香格里拉趣闻:小萱失踪案开发日志#2 简单的抓猫猫AI范例完成

香格里拉趣闻:小萱失踪案开发日志#2 简单的抓猫猫AI范例完成

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香格里拉物语:小萱失踪案开发日志#1 新项目的立项

香格里拉物语:小萱失踪案开发日志#1 新项目的立项

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最近做gamejam练习作的一些心得

最近做gamejam练习作的一些心得

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