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根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~
游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示,亦或是剧情叙述和操作效果反馈,文字经常扮演着重要的角色。
制作游戏原型Demo的过程中,对于玩家操作方面的功能实现有一些探索和学习,在此记录下来。
纸面设计告一段落,Demo开整啦~
先做下纸面设计(脑洞)~
决定做个小游戏上上手~