会员主页 个性站点
正反馈循环和负反馈循环
不确定的、即时的、频繁的刺激和反馈
增加操作深度,减少操作复杂度
人为什么游戏
引起玩家兴趣,教会玩家游玩
限制团队配合,强调个人发挥
玩游戏是从消除不确定性的过程中获得乐趣
较高的难度是技巧游戏的最佳难度
运气因素在游戏设计中的作用