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《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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《潮痕》开发日志 #3 一个决定

晚了半个月的日志吧大概

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《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

这个月做的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。
以及现在主页上似乎还是早期的demo阿,那就顺便也更新一下吧

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《潮痕》开发日志 #1

《潮痕》开发日志 #1

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《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

RT

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《潮痕》开发日志 #0

又算是一个新的开始..所以就从#0开始编号咯

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【三渲二】森林小场景

那个,毕业之后其实是去某个厂做技术美术去了..虽然过程还挺阴差阳错的
也算是学了一点着色器魔法,到现在感觉才能够真正将一开始的想法确实地实现出来。

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勉强算是能看一看的Demo

其实算是Demo的Demo也不好说..

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22十一

小龙的主体以及大概环境小Demo

摸出来了!

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16十一

【绸】 灰模完成

是叫灰模还是白模来着?总之就是模型差不多建好了

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