目前的开发进度
- 写了一个设置+背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面填东西(每个主角都有专属的背包页面嗷)
- 对角色动作进行了补帧,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)
- 可互动物体的标记动画以及(用对话UI改的)UI界面
- 用Sprite shape实现的场景物体动画(本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感,不过实际效果还可以)
- 用着色器实现的简单雾气与水面效果(迟早能用上吧..)(Shader Graph真好玩)
未来计划
- 好不想点像素啊啊..但迟早都得点..
- (我发现我因为不想点像素做了好多其他的杂活..)
- 点场景和建筑,还有npc
- 绘制主角们的奔跑等动作
- 希望能解决很诡异的淡出动画不播放的问题
背包总是好东西。
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