1. joey1258 2017-12-28

    我们的文化并不是没有人想帮它走向世界,而是目的性太明确了,日本的游戏推日本文化,也是从马里奥、DQ开始,然后才开始信长野望什么的,目的性太明确的话别的文化的社会里的人会觉得我们功利反而不太接受,或者就是本能的产生逆反心理的,老实说没必要去纠结这个,因为题材做价值判断,毕竟用游戏做为载体,平衡游戏性和文化信息装载量的经验,谁都没有很多。另外也没必要纠结乐器的问题,日本大河剧年年拍,也不是说明治维新之前的题材就全部配乐就都选民族乐器啊~苹果的POSTCAST的日本区上有一个播客是信长野望系列的OST负责人讲历代信长野望音乐设计的过程的,如果听得日文懂建议订阅了听一听(记得叫山下康介的作曲夜话还是什么的名字吧……),人家从最初的决定创作方向开始也是大量参考西洋乐团的音乐的,大的调性定了以后才开始尝试民族元素,不是完全局限于民族元素的。

    最近由 joey1258 修改于:2017-12-28 13:48:40

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