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RX 学习日志系列文章作者(专栏作家/撰稿人)
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joey1258 发表了新的日志:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#4 2020-02-26
joey1258 赞了会员日志:Unity通用场景管理器分享 2019-08-01
joey1258 加入了小组:MagicaVoxel兴趣小组 2019-06-18
joey1258 赞了会员日志:《星界战场》开发日志#3 2019-06-07
joey1258 赞了会员日志:《星界战场》开发日志#1 2019-05-24
joey1258 评论了文章:诺娃速递:男朋友地牢 2019-05-23
joey1258 赞了文章:一个对开发者可能会越来越有用的网站 2019-05-18
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joey1258 赞了会员日志:虎鹤双形▪罗通(虎型拳)连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第18回 2019-05-18
joey1258 评论了日志:虎鹤双形▪罗通(虎型拳)连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第18回 2019-05-18
joey1258 收藏了会员日志:【Substance Painter使用经验与技巧分享】其一 2019-05-18
joey1258 收藏了文章:《梦境任务》、《杀戮尖塔》、《炉石传说》地下城模式系统设计横向对比 2019-05-14
joey1258 收藏了文章:「概率状态机」- 「王权」之下的铁王座 2019-05-11
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joey1258 收藏了会员日志:[译]游戏动画研究第三辑 2019-04-24
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joey1258 收藏了文章:那些与色彩有关的图片教程 2019-04-16
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joey1258 收藏了文章:故事工程学:人工智能和交互式叙事 2019-03-18
joey1258 收藏了会员日志:LUNA人物走路系统篇 2019-02-11
joey1258 赞了会员日志:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑 2019-02-11
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joey1258 赞了会员日志:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS 2018-12-04
joey1258 收藏了会员日志:故事工程学:人工智能和程序化叙事生成 2018-05-14