自上一篇开发日志以来做了什么 大乱斗用DDD大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题。 做了随机人物和物品生成,因为目前还没法测试平衡性所以先做了个方案放着。 想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西。 物品的随机名字好蛋疼。 希望大家能接受锐利之弓这样的东西。
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