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《群岛传说》武器测试01

近期新增了一些武器,有一些因为技术原因没能实现,比如鞭子类。目前就先制作第一批可用的。当然,武器我发觉需要更多的打磨和测试,我希望每把武器都是很实用的。但这很难。我也担心武器制作耗费太多的精力成本,导致游戏的其他部分做不好。

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07

新增了第一章最终boss的剧情动画

疯狂的熬夜战斗,制作最终boss的动画,还没有完全的做完。

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02

新增小猪猪远程攻击敌方士兵

新增了一个远程攻击的士兵,不想它太强悍,于是设计了这个略显可爱的笨猪枪兵。

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《群岛传说》工作日志进入战斗boss打磨阶段

boss战打磨开始。

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09

《群岛传说》工作日志,试玩关卡 剑之试炼

第三轮制作会优化之前的资源,这下就轮到了之前就做的迷宫了。因为很多错误的程序脚本要清楚,重新搭建,这真的累死个人。我删除了很多自己之前不熟悉而诞生的垃圾脚本和功能组件,又重新制作了敌人。

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04

《群岛传说》工作日志,试玩新关卡 顶端之剑

第三波制作中的第一个完成度较高的迷宫

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31

《群岛传说》工作日志地下水道1-2

地下水道1-2部分内容

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《群岛传说》提前进入第三轮制作

就是进行了比较大的改动吧。之前就想过改回3头身左右的比例,但一直没有付诸行动。本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头做这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先做这一块。

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22

《群岛传说》开发日志-更新地下逃路部分剧情

就是只做到了逃难的部分吧,目前还很简陋。。。。勉强一看

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《群岛传说》开发日志-更新棕榈岛制作内容

继续往前推进了许多内容。当然还是有很多内容来不及做。目前就是忙于故事剧情和战斗相关内容的制作。

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