目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。更换了一些临时搭建的资源,完成了房间的基本建设。房间的系统实在是非常复杂,光是看自己设置的不到10个房间的路线已经头晕。迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作,会不会白搭?如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了,结果背后露出来一个大光头。。。。。
这个名字,让我想起了很久之前的《兰岛物语》……
@无有人:唉,已经在想新的名字了。。。
@Viper:哈哈哈不着急,慢慢来,会想到的,我的游戏的名字也想了好久呢