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09-13
方程 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.02 - 09.08(下)
@sdjdasha:没有。逆转检事和逆转裁判共通的角色只有御剑父子、狩...
09-13
《WILL:美好世界》:千百次逆转 千百种无奈
直到最近,我知道了这款游戏的上架消息,我想,这一次我再没有忽视...
09-12
#游戏开发灵感# 训练靶场。片段出自第三人称射击恐怖游戏:NIGHTMARE OPERATOR(暂未发售) http://t.cn/A6RnZhNG
09-12
sdjdasha 评论了会员日志:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?
Midjourney生成完之后下个月不订阅了,不影响版权吧?话说midjourne...
09-12
重回绘本的乐趣
无须忘记, 在复杂的“系统”之外,游戏还可以是一种简单的“交互”。
09-12
沉寂的先知者 发表了日志:我做出了感动老外的游戏……?【《小猫换装...
我的自制游戏《小猫换装》发售两个月啦,整理了一下所有外语评测,...
09-12
【科幻与罗旺斯风情的美妙碰撞——驾驶冒险游戏:《漫漫长路 沙巫之旅》(Caravan SandWitch)】驾驶你的爱车,在充满普罗旺斯风情的科...
09-12
新闻:国产CRPG《动物迷城》狐狸线已完结,新角色明年上线
伴随此次“恶魔”路线的推出,持续更新近一年的《动物迷城》迎来了狐...
09-12
壁纸|地铁:离去 - Metro Exodus
4K 高清壁纸
09-12
橘子糖工作室 发表了日志:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和...
09-12
像素艺术教程:色阶(twi: PixelArtJourney)
09-12
奶油菠萝冻 评论了文章:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”
很喜欢小花被风带向一边的感觉! 好棒,感受到了小青蛙的斯必得
09-12
游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效
最近闲来无事, 因此给自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Ha...
09-11
【讨价还价,一本万利——模拟经营游戏:Lower? Higher!(不买?下一个!)】这是一款赛博朋克风的模拟经营游戏,全权接手异世界当铺,...
09-11
geekzlh 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻 Vol.46
每周都能在这个栏目收获满满的愿望单,赞~
09-11
一起来读《游戏设计艺术》#3
本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第三篇,涉及第十二章到第...
09-11
小沙盒工作室 发表了日志:仿洛克王国寄生种子动画
如题
09-11
#游戏开发灵感# 很适合做成VR 的第一人称卡牌战斗:Shroom and Gloom.游戏原型为开发者2021年的即兴创作,游戏的正式版暂未发售。 htt...
09-11
温暖的冬 发布了帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程...
计划以三四个月一款的频率,长期开发有独特创意的PC游戏,并上架Ste...
09-11
宣传海报资料:真人快打初代 - Mortal Kombat
游戏海报 Midway
09-11
像素艺术欣赏:被诅咒的遗物(twi: scrunchybean)
09-11
virmint 评论了文章:itch 一周游戏汇:8月26日-9月1日
第一个好搞笑hhhh
09-11
白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#7:主题及技巧(完结篇)
本文是Starseed Pilgrim游戏分析系列译文的第七篇,也是最后一篇。...
09-10
#游戏开发灵感# 快节奏的迷幻街机游戏。片段出自第一人称射击游戏:TAMASHIKA(预计于2025年发售) http://t.cn/A6RHkY24
09-10
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.02 - 09.08(下)
逆转裁判有成步堂吗
09-10
回忆与将来的决择:《不巷歌》
这是一个流程只有20分钟的作品,然而关于它,我们有很多可以谈论的...
09-10
新闻:生存恐怖佳作《秘馆疑踪》与《秘馆疑踪2》合集 9月19日上线 P...
玩家在收集关键物品、解开复杂谜题、对抗不死生物的过程中,逐步揭...
09-10
#游戏开发灵感# 随风奔跑自由是方向。(twi: eranhill) http://t.cn/A6RTqp5e
09-10
songsong 发布了帖子:类银demo已上传(小组:综合讨论组)
初版有美术的demo已经上传itch,欢迎大家试玩!个人独立制作.https:...
09-10
壁纸:国王的鸟 - The King's Bird
高清壁纸 2560x1440
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