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05-31
越陌丶度阡 评论了文章:Visionaire Studio 入门教程 #1:创建新项目
可以了解一下这东西,或者在gamejam上尝试下
05-31
评分: 8,来自:方程。《勇者斗恶龙 9 星空的守护者》
第一个在掌机上游玩时间超过300小时的游戏……Level 5 相当擅长这类格...
05-30
评分: 7,来自:方程。《耀西的万有引力》
因为家有开明父母,让我得以在游戏刚出来不久时就拥有了本作和《转...
05-30
黄金男孩 评论了会员游戏:宅人传说
恭喜王子,这游戏卖得好像不错啊
05-30
方程 评论了游戏:核心 X 装甲 (Daemon X Machina)
感觉游戏标题是在谐音Deus ex machina(机械降神,機械仕掛けの神)...
05-30
Bonny 评论了游戏:当黑暗降临 (When the Darkness comes)
我虽还没玩,但我相信这一定是一款好游戏
05-30
黄金男孩 评论了游戏:全面战争:三国 (Total War: Three Kingdoms)
被人家外国人做得这么好……国内有无数的三国游戏,真是一言难尽……
05-30
越陌丶度阡 评论了会员日志:《星界战场》开发日志#2
大佬终于更新了,那种卡片我也买过hhh
05-30
评分: 9,来自:越陌丶度阡。《浮岛物语》
连续肝了15个小时,睡了一小时后,又继续肝了4小时。后期会比较疲软...
05-30
farter 评论了会员游戏:爆裂方块
BLOCK130玩家表示,还原度超高,包体大小充分复古,展现出全手工打...
05-30
∞™ ≠ 52Cº 评论了游戏列表:Epic Games Store Free Games
我已经错过许多…………以后可要跟紧了!
05-30
叶默哲 评论了文章:游戏艺术家 #2
喜欢这个系列!
05-30
评分: 10,来自:方程。《战神》
一段旅程,让你像对自己的儿子一样爱上主角的儿子。
05-30
游戏:死亡搁浅 - Death Stranding 确定发布时间 11 月 8 日
传奇游戏创作人小岛秀夫打破了游戏分类的框架,在 PlayStation®4 上...
05-29
LeeTGame 评论了会员游戏:龙之竞技场
光看游戏截图就知道开发者非常懂。。。
05-29
#游戏开发# 循环视差滚动背景(twi:mandaxz)推荐一篇相关文章:《聊聊 2D 游戏视差背景的实现》文章链接:http://t.cn/E6ZADJs http...
05-29
则栋 评论了会员日志:不爱玩游戏的游戏设计师我拼命玩游戏怀疑自己...
更新:2019/5/25 断断续续,这天半夜玩完了Goagora,第一次完整的玩...
05-29
DarkWave Studio 评论了文章:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可...
希望笔者多翻译一些这样有意义的文章,感谢!
05-29
Charged 评论了会员日志:开发日志 - 添加透视效果
看上去好像越来越精致了,开发者很努力
05-29
《餐癮地城》将于 6 月 6 日开始 Steam 抢先体验
《餐瘾地城》是款让你能把敌人煮来吃,借此获得对方能力的横向捲轴...
05-29
黄金男孩 评论了游戏列表:游戏历史回顾中提到的游戏
能把这些游戏玩全了是不是就是游戏专家了?
05-29
红拂 评论了文章:本周Steam值得关注的游戏 5.27-6.2
Age of Defense是把kingdom rush的美术全挖来了么……感觉一模一样……
05-29
让人惊喜连连的解密作品。风格看得出来有Baba is You的影子,都属于推箱子衍生作(还让人想起 Seek Etyliv)。谜题趣味性很高,玩起来...
05-29
评分: 9,来自:方程。《失踪:J.J. 马克菲尔德和追忆岛》
表面看过去,游戏充满一种把漂亮妹纸切割、焚烧、凌虐的 cult片 趣...
05-28
评分: 10,来自:方程。《去月球》
两名学者,一对夫妇,在面对人生终极愿望的问题上各执己见,陷入冲...
05-28
疯王子 评论了会员日志:哇,去银行坐了一小时
@键盘喵:下一步当然是自己做积累资金,再说员工。一旦有员工那就...
05-28
#游戏开发# 室内场景视角旋转的一种处理方式(twi:vivavolt)
05-28
sdj大傻 评论了会员日志:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)
感谢分享!顺便看了下游戏页面……加入愿望单,有空试一下( ̄y▽, ̄)╭
05-28
贫道火云子 评论了会员游戏:作业疯了
这个看起来超棒啊,就是看别人答题感觉到深深地嫌弃x在能玩到游戏之...
05-28
评分: 10,来自:方程。《艾迪芬奇的记忆》
来来来,跟WREF学习如何写作,如何做到让读者——自愿自觉受故事人物...
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