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05-02
Nitch 评论了游戏:瘟疫传说:纯真 (A Plague Tale: Innocence)
据说也会是一部大作,期待一下
05-02
方程 评论了文章:创造简约视觉风格的 3 个原则
Scott McCloud 的那本《理解漫画》是我的漫画理论入门书。虽然研究...
05-02
Steam 已达十亿用户
一个新的里程碑
05-02
孤独独孤嘟咕噜嘟噜将军 评论了会员日志:《执行人》简单攻略
本来卡在氧气机密码那里的,然后自己摸索着就通关了。。
05-02
風野あさぎ 评论了文章:《奇妙探险队》官中制作始末
某不存在的网站上,官方宣布的将正式支持中文版本的视频是这个:htt...
05-02
恭喜@xxchoooooxx 1名用户获得【Xbox手柄】, @Bebe充满决心 等5名用户获得【20美金Steam充值卡】。微博官方唯一抽奖工具@微博抽奖平台...
05-01
rayriver 评论了会员日志:参加LD44小记
"制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存"确实是这样子,有时候有好的...
05-01
Yahoohoo 评论了会员游戏:Starfleet Commander
@Johnson:群里有美术,因为早期美术设定变动频繁,为了减少浪费还...
05-01
#前瞻# 2D平台动作游戏Worldless的原型宣传片。游戏为类银河战士恶魔城类型,同时融合了独特的战斗系统及探索解谜要素。游戏使用Unity...
05-01
评分: 8,来自:Bumpier。《往日不再》
对于僵尸题材回避不能,不过这款游戏要玩到后面才有意思
05-01
Ludum Dare 小组
欢迎访问小组,查看大家开发的 LD 作品
05-01
PalenessIb 评论了文章:武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终...
Cool game indeed,但是故事并没有讲完,且有故弄玄虚之嫌。还是要...
05-01
黑小兔 评论了文章:如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图
很赞,之前一直手动拼费时费力
04-30
评分: 9,来自:miGo.D。《武士 零》
遊戲感覺沒有完全做完,劇情人物沒有全部展開。瑕不掩瑜,操作打擊...
04-30
Rusty 评论了会员日志:吐槽自己的第一款独立游戏的教训
个人一点愚见,带搓招的横板过关游戏并不新鲜,卡普空上世纪的街机...
04-30
鹊山 评论了会员游戏:Gurak
这个画面真的好好看!!剧情看截图也很有趣,非常期待看见成品的一天!
04-30
#游戏开发# 一段非常舒爽的空中战斗、滑翔冲刺演示。目前游戏仍在开发中,还未决定名称及平台。(twi:howareyi)*调大音量感受风声音...
04-30
评分: 9,来自:Johnson。《遗忘王国的安妮》
手绘风格的动画确实不错,值得入手
04-30
Stardew Valley 多人模式更新
增加彼此分离的货币计算以及其他。
04-30
Daily Free | Little Misfortune
为母亲寻找永恒快乐的爱之礼物。
04-30
彩色屋 评论了会员游戏:节拍战士:念
节奏+动作很有特色啊,希望能早日玩到。
04-30
序曲工作室 评论了会员游戏:黑色乐园(经营鬼屋)
@dancingjuste:哈哈哈这本书其实是和朋友聊了这个想法后才被安利的
04-30
Johnson 评论了会员游戏:Starfleet Commander
一点图片都没有呢,所以是还没有美术人员加入么?
04-29
ReevisL 评论了会员游戏:机甲佣兵
@PixelXiAn:我的办法是将所有部件全部份拆开, 然后到3Ds Max里面...
04-29
#游戏开发# 融合了塞尔达和吉卜力艺术风格的游戏作品Tactics Empire的早期开发画面。作者附上了目前场景的开发日志:http://t.cn/ES2Y...
04-29
小能 评论了会员日志:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计
开发日志写得很用心啊,希望保持下去!
04-29
virmint 评论了会员日志:我的第一个游戏
北邮传媒浙大学子准备出现
04-29
Nitch 评论了会员日志:从一开始来做个SLG吧
感谢大神,希望坚持下去,跟着学习一下
04-29
五一假期武汉的朋友们可以来试玩游戏喔!我们这次会带着十款独立游戏参展,详情→ http://t.cn/ESA9i9S // 转发 @艾妮动漫游戏展:#第...
04-29
评分: 8,来自:Johnson。《搞笑威利》
算是一款小品游戏吧,但是玩起来还是很带感的,制作很精良。
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