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02-04
《翡翠帝国》可能推出新作品
EA 最近申请为《翡翠帝国》申请了新商标,这可能意味着续集或者重制
02-04
薛定谔的蟑螂 评论了文章:《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #2:...
一个想做自己游戏的程序员从你这里收获了不少
02-03
新游:Wargroove 战律
高级大战争的精神续作,春节期间手捧 Switch 的最佳选择!
02-03
zhangchen 评论了会员游戏:光辉物语
游戏的战斗玩法很有意思,登场时的技能可以体现角色不同的价值,游...
02-03
评分: 9,来自:Zorrot Chen。《信使》
现在是一个解构主义流行的年代,抓住这个红利
02-02
评分: 8,来自:761238656276。《银莲花公园》
这种复古画风的游戏现在虽然不讨喜,但是真的很值得一玩,因为游戏...
02-02
前瞻:体素粒子冲刺!Recompil。我们的主角是一串有知觉的“恶意代码”,在虚拟世界中躲避想要删除你的卫士们,不断改进自我,试图发现...
02-02
评分: 8,来自:761238656276。《日落狂飙》
简直就是一场无厘头式的狂欢,集合了n多元素,简直快要溢出屏幕……
02-02
新游:大雨滂沱 - Rainswept
一款别具艺术风格的第三人称冒险解谜游戏。它有关于爱情、亲情和一...
02-02
由 @东品游戏 发行的 Steam 佳作《逃脱者 2》今日正式登陆 App Store 啦!移动版将支持四人联机,未来还将支持多人在线对战,转发本微...
02-01
一个轻松的人生模拟游戏~ // 转发 @万匠科技WingJoy:#第二人生# 十分钟教你做人,就看第二人生[并不简单]
02-01
新游:巨神狩猎 - Praey for the Gods
一款动作生存游戏,或者用制作组自己的话讲:第三人称的“旺达与巨像...
02-01
评分: 8,来自:ayame9joe。《野餐大冒险》
当乌托邦已在独立游戏中成为一个烂梗,pikuniku 的表达倒是颇为清新。
02-01
Praey For The Gods 开启 EA
冰雪王国之中的《旺达与巨像》
02-01
鱼塘 评论了会员游戏:作业疯了
希望能够看到越来越多的国人开发的现实主义题材游戏
01-31
PS Store 港区贺年独家优惠!
这可能是最近力度最大的一次折扣活动,有超过700 款游戏正在打折!
01-31
n0000000000o 评论了会员游戏:永冻之壳
在steam上玩的感觉是一个很不错的解密游戏画风非常喜欢背景音乐好评...
01-31
Baba 是你!图为一个有趣的游戏 baba is you 中的一些关卡演示。(twi:babaisyou_)
01-31
JRPG 的音乐叙事
以 FFIX 为例讨论音乐主题在人物塑造与游戏叙事上的作用。
01-31
《梦日记-Dream Diary-》将于 2 月 21 日登陆 Switch
3D 重置版本于 2018 登陆 Steam,还未尝试的朋友可以静候 Switch 版
01-31
Unity 小技巧之:如何不写代码制作不会穿墙的摄像头
官方视频。透过 Unity 的 Cinemachine Collider 解决视线遮挡问题。
01-31
游戏设计文档模板
由 Indiana University Game Design Program 提供。
01-31
Steam 玩家显示器分辨率统计与整理
根据自己现阶段开发所需屏幕数据而做整理,分享给大家。
01-31
炫酷的 Recompile(重编译) Demo 视频
粗粝的体素颗粒组成的主人公有种独特的炫!发行日期未知。
01-31
小组|Orca
Orca 是一个可以进行现场实时编程(Livecoding) 的环境,开源且免...
01-30
Burly Men at Sea 的民间故事结构
如何从传统叙事与亲自旅行之中汲取营养,并把它用在交互设计创作之中。
01-30
我需要多元游戏
倡导多元游戏的非盈利组织, 除在各平台持续发声外, 还提供 GDC 奖学金
01-30
游戏:小林正雪復仇之密室重制版 - Cheney Wood The Ultimate Revenge
香港,密室逃脱,刑侦推理,解谜!风流倜傥略爱搞怪的刑警,屡破奇...
01-30
小组|国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划
暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意...
01-30
azu_u 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 1.28-2.3
这个 Wargroove 真像高级战争, 还有中文, awsl
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