[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一 2022-12-13 2 0 mioku “分击、合围”是战争的准则,战士可以应对正面的危险,但背后的危险也要注意哦!本次完成的内容便是单位面向机制了!
【Lee哥】旧饭还香吗?HB游戏美术资源包 - Unity Art Bundle Holiday Encore 2022-12-13 1 0 LeeTGame 介绍Humble Bundle的游戏美术资源包 - 【Unity Art Bundle Holiday Enc...
【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发 2022-12-12 1 0 LeeTGame 挑选了一些2022年12月份的优秀Blender项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。喜欢的话记得三连,我会持...
【Lee哥】强强联手!HB最新Unreal自然奇幻资源包 - Unreal Nature & Fantasy Assets 2022-12-11 1 0 LeeTGame 介绍Humble Bundle最新虚幻游戏开发资源包 - 【Unreal Nature & Fantasy A...
【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!12月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻 2022-12-10 1 0 LeeTGame 本视频介绍Unreal商城2022年12月份的免费资源和插件,可商用! Unreal商城链接:https://...
【Lee哥】再出音乐包!Fanatical的大型游戏音乐自选包 - Supersized Game Music Sounds 2022-12-10 1 0 LeeTGame 介绍Fanatical的大型游戏音乐自选包 - 【Supersized Game Music Sounds】。...
【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术 2022-12-10 0 1 Nova-6u8NbH 制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。因此想组一个策划和...
《赛尔计划》携手浙江百家华为门店 暖冬次元行动今日开启 2022-12-09 0 0 taomee 12月9日,赛尔号IP系列全新手游《赛尔计划》携手华为游戏中心开启暖冬次元行动,同时登陆浙江百家华为授权体验店...
开发240天的3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志 2022-12-09 0 0 SLASH游戏工作室 这次我们介绍了游戏当中随机物品的搭配,物品类型的区分,BOSS和物品之间五行属性的相生相克,新增武器五行灵符的...
【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发 2022-12-08 1 0 LeeTGame 挑选了一些2022年12月份的优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。喜欢的话记得三连,我会持续做...
大道轮回,展开修学武神之路,养成修真战斗游戏「百炼登神」公开STEAM 上架封闭测试 2022-12-08 0 0 绷带狗工作室 由独立游戏开发工作室-绷带狗工作室开发的修真养成融合战斗策略游戏「百炼登神」预计于2022年12月 20日于S...
赛尔计划X华为游戏中心暖冬次元行动 惊喜奖励揭秘 2022-12-08 0 0 taomee 近日,赛尔号IP系列全新手游《赛尔计划》携手华为游戏中心发起暖冬次元行动,本次联动将于12月9日正式开启。双方...
【Lee哥】这个许可会踩雷?Fanatical的音乐自选包 - Q up Arts Sounds Bundle 2022-12-07 1 1 LeeTGame 介绍Fanatical最新音乐声效自选包 - 【Q up Arts Sounds Bundle】。包含摇滚乐、...
【Lee哥】免费可商用!2000+人物动作资源!| 游戏开发 | Blender | 动画 2022-12-06 1 1 LeeTGame 分享一个2000+人物动作资源,且免费可商用! 包含:Over 2,000 animations.Blende...
【Lee哥】真的可以不写代码?HB的GDevelop游戏软件包 - No-Code Game Dev Bundle 2022-12-04 1 0 LeeTGame 介绍Humble Bundle的GDevelop游戏软件包 - 【No-Code Game Dev Bundl...
apex如何鼓励玩家采取更加主动的游戏策略 2022-12-03 0 1 eins-liu 本文将通过对apex中的机制进行分析,来整理如何在游戏中推动玩家采取更加积极主动的游戏行为,从而让游戏变得更有...
[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十 2022-12-03 1 0 mioku 开发日志写到第十篇,许多开发细节已经初步形成,本次日志就总结一下目前的开发进度,以及接下来的开发方向吧!
《赏金物语》已建立steam商店页 2022-12-02 1 0 周北Zhoubei 预计明年下半年发售,目前开发进度大概30%。喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。感谢!http...
【Lee哥】喜加一!Epic送体素RPG开发软件 - RPG in a Box 2022-12-02 1 0 LeeTGame Epic本周送体素游戏开发软件 - RPG in a Box。包含了你制作RPG游戏所需要的一切功能。不需要有...