让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一) 2017-12-05 0 0 PatheaGames 又是一篇技术满满的游戏开发干货,内附代码~原文9月发于奶牛关(快了快了,快搬运到最新的了....),食用愉快♪...
《Protoform》设计之合适的控制方式 2017-11-30 2 0 PatheaGames 这是《原生体》第一个Demo发布后不久写的一篇开发日志。原文发布于奶牛关(https://cowlevel.n...
《炼金与魔法》基友联机造东西 比吃鸡还刺激 2017-11-30 1 0 阿帕卡工作室 大吉大利,坐等联机!转眼已过11月,离2D沙盒冒险游戏《炼金与魔法》(Alchemage)多人联机功能上线的时...
DISTRUST 发布联机模式 2017-11-26 1 0 Alawar Entertainment 来自救援计划中心的通告: 基地接收了一批新的特种救援装备!带有“合作”标识的箱子已经送达基地的各个区。大家需要...
《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光 2017-11-17 (更新:2017-11-24) 5 1 PatheaGames 而这其实也是这个游戏的关键设计思路,通过《波西亚时光》的核心系统-工坊,来建造不同的设备(工具,载具,物品),...
《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告 2017-11-24 2 5 PatheaGames 大家都知道,在波西亚时光中玩家是可以同时攻略多个NPC的。为了更贴近生活以及增添游戏的趣味性,我们在约会系统中...
UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法 2017-11-21 1 0 峰峰小 在做游戏的时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住的时候,被挡的Collider因为光线投射...