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不知来处,亦不知去处——《异域镇魂曲》中的死亡哲学意味

本文将从哲学角度,分析游戏中关涉死亡问题的讨论。

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游戏基础知识——“沼泽”场景的设计手法

今天要向大家介绍的就是,游戏中“沼泽”场景的设计手法。

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本周 Steam 值得关注的游戏 08.21 - 08.27(上)

本周的新游戏数量少了一些,依旧有几款高关注度的作品即将发售,一起来看看吧!

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《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

今天要讨论的主题是:我们是如何避免在这款游戏上花费超过 24 年时间的。希望这能对你在开发日程规划与构建管线方面有所助益,进而创建一些属于自己的复杂资产。

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【游戏制作工具箱】 卡普空的“炒饭”之道

“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?”

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《Grey Eminence》开发日志定期集(10-12)

《Grey Eminence》开发日志的定期汇编,了解游戏的基础设定,以及开发进度。

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《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试

由《巫师 3》制作人斯坦·贾斯特(Stan Just)带来的新作《戈德》(Gord),完全放弃了 RTS 品类曾引以为豪的多人对战系统,转而专注在单人战役中叙事。

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《宇宙之轮姐妹会》:当神力降临世间

在强大视听效果的加持下,本作又将给玩家带来怎样的叙事体验?

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itch 一周游戏汇:8月7日-8月13日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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聊天打怪做咖啡,反塔防RPG《加把劲魔女》现已正式发售

官方定价 58 元,首周 15% off 特惠仅需 49 元;游戏本体+原声音乐辑还有折上折,仅需 73 元。

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电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:梦境任务、旗帜的传说

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本周 Steam 值得关注的游戏 08.14 - 08.20(下)

本周《红弦俱乐部》开发组与《密教模拟器》开发组的新作双双登场,还有多款优质游戏即将推出!

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