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《地平线》:为更好的明天制造机器(上)
今天要讨论的主题是:我们是如何避免在这款游戏上花费超过 24 年时间的。希望这能对你在开发日程规划与构建管线方面有所助益,进而创建一些属于自己的复杂资产。
《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试
由《巫师 3》制作人斯坦·贾斯特(Stan Just)带来的新作《戈德》(Gord),完全放弃了 RTS 品类曾引以为豪的多人对战系统,转而专注在单人战役中叙事。
今天要讨论的主题是:我们是如何避免在这款游戏上花费超过 24 年时间的。希望这能对你在开发日程规划与构建管线方面有所助益,进而创建一些属于自己的复杂资产。
由《巫师 3》制作人斯坦·贾斯特(Stan Just)带来的新作《戈德》(Gord),完全放弃了 RTS 品类曾引以为豪的多人对战系统,转而专注在单人战役中叙事。